Post by Admin on Aug 1, 2016 3:54:28 GMT
■2016年8月1日アップデート内容のお知らせ
長時間のメンテナンス作業により、
お客様にご不便をお掛けしましたこと、お詫び申し上げます。
本日実施いたしましたアップデート内容につきましては、
下記をご参照ください。
===========アップデート内容===========
1. ゲームバランスの調整
-特化スキルの実装
全英雄は、[ボス戦用/無限ダンジョン用/アリーナ用]に分類され、
該当コンテンツのみで発動する特化スキルが付与されます。
【ボス戦特化スキル】
ディーラー:ボスに与えるダメージ50%増加
バッファー:チーム全体がボスに与えるダメージ25%増加
* アイヴィー、クレア、デッカード、ザラックス
【無限ダンジョン特化スキル】
ディーラー:10ウェーブ突破ごとに攻撃力10%増加(最大100%)
バッファー:10ウェーブ突破ごとにチーム全体の攻撃力5%増加(最大50%)
* リノン、エイダ、ジード、ネルピーム
【アリーナ特化スキル】
共通:致命打防御力1000増加
-致命打防御力の適用方式を変更
[既存]
比率で致命打ダメージを減少
例:致命打防御力50%
[変更]
実数値でダメージを減少
例:致命打防御力1000
-既存スキルの調整
リーダースキルの調整。
アリーナスキルの調整。
シューティング性能の調整。
アリーナのチームボーナスを調整
-アリーナ陣形の調整
・包囲陣
[変更前] 前方2人/後方4人
[変更後] 前方3人/後方3人
前方:回避確率20%(陣形レベル20)
後方:回避確率10%(陣形レベル20)
・奇襲陣
前方:体力40% → 100%
後方:攻撃速度20% → 30%
-英雄個別の調整
詳細な調整リストは、近日公開予定です。
2. ボス戦に難易度「難しい」を追加
-開放方法
難易度「普通」をクリアすると開放されます。
「難しい」 1階オープン:「普通」1階クリア
「難しい」10階オープン:「普通」10階 +「難しい」9階クリア
* 難易度「難しい」は再挑戦可能
* 既存のボス戦 = 難易度「普通」
-難易度設定
難しい難易度1ステージ = 普通難易度60ステージ
-ダンジョン仕様
2ウェーブで構成され、それぞれのウェーブにボスが出現する。
レイドと同様に2つのチームに分けて各3名ずつ出戦させ、
別々のボスと戦闘を行う。
3. 無限ダンジョンの難易度「上級」を追加
-解放条件
プレイヤーレベル35以上
無限ダンジョン「中級」ランキング1位 ~ 3位
-ダンジョン仕様
レイドと同様に2つのチームに分けて各3名ずつ出戦させる。
Aチームが1ウェーブで開始すると60秒付与
Aチームがウェーブスキップすると、時間ボーナスを獲得。
Aチーム3名のHPが0になる、あるいは
タイムオーバーで退却すると、Bチームに自動交代される。
交代時にBチームは、[60秒] + [Aチーム獲得時間の20%]を獲得。
Aチームが進行したウェーブに比例して、
Bチーム英雄の攻撃力、防御力、体力、スキル効果が上昇。
4. 英雄変換イベントの開催
【期間】
2016年8月1日アップデート ~ 8月7日
【内容】
大規模なゲームバランス調整を受け、
英雄変換機能を期間限定で使用可能状態にします。
* 限定レア英雄は変換できません
超越英雄を変換した場合、超越状態は維持されます。
覚醒英雄の変換には、5超越英雄と同じ費用が必要です。
* イベント開始日に★6レア英雄選択変換券1枚を全プレイヤーに配布
【価格】
一般英雄 : ルビー100個 + 50*超越回数
レア英雄 : ルビー200個 + 100*超越回数
* 超越状況により、価格は増加します
* 英雄変換停止以前の変換回数は継承されます
5. レイド報酬2倍 & 刻印費用50%割引の開催
【期間】
2016年8月1日アップデート ~ 8月7日
【内容】
レイド報酬が2倍になり、
さらに刻印に使用される費用が50%割引されます。
5. アリーナ親善戦キャンペーンの開催
【期間】
2016年8月6日 ~ 8月11日
【内容】
運営側で用意したアリーナチームが出現し、
一定数以上勝利すると、それぞれのチームごとに報酬を適用。
# 報酬の内容が修正されました
・混沌の軍勢(簡単)
1勝 → 20000 GOLD / 5勝 → 羽 60個 / 10勝 → 英雄ガチャ券1枚
・混沌の軍勢(普通)
1勝 → 40000 GOLD / 5勝 → 羽 90個 / 10勝 → ガーディアンの鱗200個
・混沌の軍勢(難しい)
1勝 → 60000 GOLD / 5勝 → 羽120個 / 10勝 → ガーディアンの爪40個
・混沌の軍勢(地獄)
1勝 → 80000 GOLD / 5勝 → 羽150個 / 10勝 → ガーディアンの目10個
7. ピックアップガチャイベントの開催
-ハナビ登場
【期間】
2016年8月1日アップデート ~ 8月5日
【内容】
限定レア英雄「ハナビ」が確率増加して、
プレミアム英雄ガチャから出現します。
-ナッシュ登場
【期間】
2016年8月6日 ~ 8月8日
【内容】
限定レア英雄「ナッシュ」が確率増加して、
プレミアム英雄ガチャから出現します。
-ミナホ登場
【期間】
2016年8月9日 ~ 8月11日
【内容】
レア英雄「ミナホ」が確率増加して、
プレミアム英雄ガチャから出現します。
8. 降臨ダンジョンシーズン2の開始
-期間
2016年8月1日 ~ 8月14日
-開放ダンジョン
★5「ハナビ」ダンジョン
★4「ヒナダ」ダンジョン
★4「カルシアナ」ダンジョン
★3「ベラ」ダンジョン
★2「アスラ」ダンジョン
★2「エリン」ダンジョン
★1「スカルライン」ダンジョン
* 降臨ダンジョンのバランス調整が行われます。
難易度は下がりますが、等級により報酬獲得に必要なポイントが変更されます。
9. 新規コスチュームの追加
-対象英雄
カーライル
エリン
10. パッケージアイテムの販売開始
-英雄超越パッケージ
【期間】
2016年8月1日アップデート ~ 8月7日
【内容】
11800円:ルビー1820個 + 英雄超越祝福書1枚
* 3回まで購入可能
11. その他
- 英雄合成後、選択画面での左右スクロール時に異常が発生する現象の修正
- セレナコスチュームのアニメーションを修正
- レクシオンとナッシュの一部スキル説明が間違っていたのを部分修正
- 被撃ポイントを60%に減少
- レイド維持時間を3時間から4時間に延長
- ストーリークエストを追加
【対象英雄】
セツカ
ハナビ+カイン
ハナビ+セツカ
- チーム戦闘力の計算方式を変更
- アリーナとシューティングのチーム戦闘力計算公式を分離
- セツカ使用時にハナビ降臨ダンジョンで獲得するポイントを2倍に変更
- セツカ & ハナビなど、レア英雄チームボーナスを3種追加
======================================
今後とも「ドラゴンシューター」をよろしくお願いいたします。
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戦略的なバトルシステムを融合させた
モバイルシューティングRPG!
『ドラゴンシューター』
■Android: goo.gl/RcAhcD
■iOS: goo.gl/vuEh27
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長時間のメンテナンス作業により、
お客様にご不便をお掛けしましたこと、お詫び申し上げます。
本日実施いたしましたアップデート内容につきましては、
下記をご参照ください。
===========アップデート内容===========
1. ゲームバランスの調整
-特化スキルの実装
全英雄は、[ボス戦用/無限ダンジョン用/アリーナ用]に分類され、
該当コンテンツのみで発動する特化スキルが付与されます。
【ボス戦特化スキル】
ディーラー:ボスに与えるダメージ50%増加
バッファー:チーム全体がボスに与えるダメージ25%増加
* アイヴィー、クレア、デッカード、ザラックス
【無限ダンジョン特化スキル】
ディーラー:10ウェーブ突破ごとに攻撃力10%増加(最大100%)
バッファー:10ウェーブ突破ごとにチーム全体の攻撃力5%増加(最大50%)
* リノン、エイダ、ジード、ネルピーム
【アリーナ特化スキル】
共通:致命打防御力1000増加
-致命打防御力の適用方式を変更
[既存]
比率で致命打ダメージを減少
例:致命打防御力50%
[変更]
実数値でダメージを減少
例:致命打防御力1000
-既存スキルの調整
リーダースキルの調整。
アリーナスキルの調整。
シューティング性能の調整。
アリーナのチームボーナスを調整
-アリーナ陣形の調整
・包囲陣
[変更前] 前方2人/後方4人
[変更後] 前方3人/後方3人
前方:回避確率20%(陣形レベル20)
後方:回避確率10%(陣形レベル20)
・奇襲陣
前方:体力40% → 100%
後方:攻撃速度20% → 30%
-英雄個別の調整
詳細な調整リストは、近日公開予定です。
2. ボス戦に難易度「難しい」を追加
-開放方法
難易度「普通」をクリアすると開放されます。
「難しい」 1階オープン:「普通」1階クリア
「難しい」10階オープン:「普通」10階 +「難しい」9階クリア
* 難易度「難しい」は再挑戦可能
* 既存のボス戦 = 難易度「普通」
-難易度設定
難しい難易度1ステージ = 普通難易度60ステージ
-ダンジョン仕様
2ウェーブで構成され、それぞれのウェーブにボスが出現する。
レイドと同様に2つのチームに分けて各3名ずつ出戦させ、
別々のボスと戦闘を行う。
3. 無限ダンジョンの難易度「上級」を追加
-解放条件
プレイヤーレベル35以上
無限ダンジョン「中級」ランキング1位 ~ 3位
-ダンジョン仕様
レイドと同様に2つのチームに分けて各3名ずつ出戦させる。
Aチームが1ウェーブで開始すると60秒付与
Aチームがウェーブスキップすると、時間ボーナスを獲得。
Aチーム3名のHPが0になる、あるいは
タイムオーバーで退却すると、Bチームに自動交代される。
交代時にBチームは、[60秒] + [Aチーム獲得時間の20%]を獲得。
Aチームが進行したウェーブに比例して、
Bチーム英雄の攻撃力、防御力、体力、スキル効果が上昇。
4. 英雄変換イベントの開催
【期間】
2016年8月1日アップデート ~ 8月7日
【内容】
大規模なゲームバランス調整を受け、
英雄変換機能を期間限定で使用可能状態にします。
* 限定レア英雄は変換できません
超越英雄を変換した場合、超越状態は維持されます。
覚醒英雄の変換には、5超越英雄と同じ費用が必要です。
* イベント開始日に★6レア英雄選択変換券1枚を全プレイヤーに配布
【価格】
一般英雄 : ルビー100個 + 50*超越回数
レア英雄 : ルビー200個 + 100*超越回数
* 超越状況により、価格は増加します
* 英雄変換停止以前の変換回数は継承されます
5. レイド報酬2倍 & 刻印費用50%割引の開催
【期間】
2016年8月1日アップデート ~ 8月7日
【内容】
レイド報酬が2倍になり、
さらに刻印に使用される費用が50%割引されます。
5. アリーナ親善戦キャンペーンの開催
【期間】
2016年8月6日 ~ 8月11日
【内容】
運営側で用意したアリーナチームが出現し、
一定数以上勝利すると、それぞれのチームごとに報酬を適用。
# 報酬の内容が修正されました
・混沌の軍勢(簡単)
1勝 → 20000 GOLD / 5勝 → 羽 60個 / 10勝 → 英雄ガチャ券1枚
・混沌の軍勢(普通)
1勝 → 40000 GOLD / 5勝 → 羽 90個 / 10勝 → ガーディアンの鱗200個
・混沌の軍勢(難しい)
1勝 → 60000 GOLD / 5勝 → 羽120個 / 10勝 → ガーディアンの爪40個
・混沌の軍勢(地獄)
1勝 → 80000 GOLD / 5勝 → 羽150個 / 10勝 → ガーディアンの目10個
7. ピックアップガチャイベントの開催
-ハナビ登場
【期間】
2016年8月1日アップデート ~ 8月5日
【内容】
限定レア英雄「ハナビ」が確率増加して、
プレミアム英雄ガチャから出現します。
-ナッシュ登場
【期間】
2016年8月6日 ~ 8月8日
【内容】
限定レア英雄「ナッシュ」が確率増加して、
プレミアム英雄ガチャから出現します。
-ミナホ登場
【期間】
2016年8月9日 ~ 8月11日
【内容】
レア英雄「ミナホ」が確率増加して、
プレミアム英雄ガチャから出現します。
8. 降臨ダンジョンシーズン2の開始
-期間
2016年8月1日 ~ 8月14日
-開放ダンジョン
★5「ハナビ」ダンジョン
★4「ヒナダ」ダンジョン
★4「カルシアナ」ダンジョン
★3「ベラ」ダンジョン
★2「アスラ」ダンジョン
★2「エリン」ダンジョン
★1「スカルライン」ダンジョン
* 降臨ダンジョンのバランス調整が行われます。
難易度は下がりますが、等級により報酬獲得に必要なポイントが変更されます。
9. 新規コスチュームの追加
-対象英雄
カーライル
エリン
10. パッケージアイテムの販売開始
-英雄超越パッケージ
【期間】
2016年8月1日アップデート ~ 8月7日
【内容】
11800円:ルビー1820個 + 英雄超越祝福書1枚
* 3回まで購入可能
11. その他
- 英雄合成後、選択画面での左右スクロール時に異常が発生する現象の修正
- セレナコスチュームのアニメーションを修正
- レクシオンとナッシュの一部スキル説明が間違っていたのを部分修正
- 被撃ポイントを60%に減少
- レイド維持時間を3時間から4時間に延長
- ストーリークエストを追加
【対象英雄】
セツカ
ハナビ+カイン
ハナビ+セツカ
- チーム戦闘力の計算方式を変更
- アリーナとシューティングのチーム戦闘力計算公式を分離
- セツカ使用時にハナビ降臨ダンジョンで獲得するポイントを2倍に変更
- セツカ & ハナビなど、レア英雄チームボーナスを3種追加
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今後とも「ドラゴンシューター」をよろしくお願いいたします。
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戦略的なバトルシステムを融合させた
モバイルシューティングRPG!
『ドラゴンシューター』
■Android: goo.gl/RcAhcD
■iOS: goo.gl/vuEh27
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