Post by Admin on Jun 22, 2017 1:31:25 GMT
[6/22 更新內容]
英雄們
大家好
更新已經結束了哦,具體的更新詳細還請參考以下內容:
1.終極進化英雄
(1)里儂
[射擊]
隊長技能 <共嗚的旋律> : [隊伍] 火屬性英雄的無限戰場強化技能效果2倍, 火屬性英雄攻擊時5% 的機率引起燃燒
基本技能1 <隊伍攻擊力增加> : [隊伍] 全體隊伍攻擊力增加65%
基本技能 2 <旋律:狂想曲> : [隊伍] 全體隊伍致命打率增加10%
替換技能 <旋律:安魂曲> : [隊伍] 隊伍的致命打率增加20%(持續15秒)
[競技場]
隊長技能 <共嗚的旋律> : [隊伍] 開始時,火屬性我軍的攻擊速度增加30%
基本技能 1 <隊伍攻擊力增加> : [隊伍] 前方我軍的攻擊力增加25%
基本技能 2 <旋律:狂想曲> : [隊伍] 全體我軍的致命打率增加5%
替換技能 <燃燒、熔化免疫> : [隊伍] 5回合內所有我軍的燃燒、熔化異常狀態免疫
[超級競技場]
隊長技能 <共嗚的旋律> : [隊伍] 開始時,火屬性我軍的攻擊速度增加30%
基本技能 1 <隊伍攻擊力增加> : [隊伍]前方我軍的攻擊力增加25%
基本技能 2 <旋律:狂想曲> : [隊伍] 全體我軍的致命打率增加5%
替換技能 <燃燒、熔化免疫> : [隊伍] 5回合內所有我軍的燃燒、熔化異常狀態免疫(可再次使用回合:8,消耗魔力:6)
2.降臨戰場
(1) 賽季
- 第26季 : 2017/07/06 00:00 ~ 07/19 23:59(GMT+9)
(2) 戰場
- 5星戰場 : 無
- 4星戰場 : 阿貝爾
- 3星戰場 : 德米安
- 2星戰場 : 愛琳
- 1星戰場 : 維爾西斯 / 戴爾皮諾
※ 新增戰場 : 無
[行動力/點數]
- 1星戰場
簡單 : 行動力 9 / 點數 128
普通 : 行動力 18 / 點數 288
困難 : 行動力 36 / 點數 672
- 2星戰場
簡單: 行動力 12 / 點數 136
普通: 行動力 24 / 點數 306
困難 : 行動力 48 / 點數 714
- 3星戰場
簡單 : 行動力 15 / 點數 144
普通 : 行動力 30 / 點數 324
困難 : 行動力 60 / 點數 756
- 4星戰場
簡單 : 行動力 18 / 點數 152
普通 : 行動力 36 / 點數 342
困難 : 行動力 72 / 點數 798
- 5星戰場
簡單 : 行動力 21 / 點數 160
普通 : 行動力 42 / 點數 360
困難 : 行動力 84 / 點數 840
[點數獎勵]
- 1星戰場
2500P : 金幣 20000個
5000P : (戰場屬性) 3星巨龍 2個
7500P : (英雄勢力) 終極蛋1個
10000P : 6星英雄1名
- 2星戰場
3750P : 金幣 40000個
7500P : (戰場屬性) 3星巨龍3個
11250P : (英雄勢力) 終極蛋 2個
15000P : 6星英雄1名
- 3星戰場
5000P : 金幣 60000個
10000P : (戰場屬性) 4星巨龍 2個
15000P : (英雄勢力) 終極蛋 3個
20000P : 4星稀有英雄1名
- 4星戰場
6250P : 金幣 80000個
12500P : (戰場屬性) 4星巨龍 3個
18750P : (英雄勢力) 終極蛋 4個
25000P : 4星稀有英雄1名
- 5星戰場
7500P : 金幣 100000個
15000P : (戰場屬性) 4星巨龍 4個
22500P : (英雄勢力) 終極蛋 5個
30000P : 4星稀有英雄1名
3.新增內容
(1) 射擊競技場 Beta
- 玩家間互相對決的射擊PvP
(1)隊伍構成
① 玩家由2個射擊隊伍(A隊伍/B隊伍)構成
② 每隻隊伍由3名英雄構成
③ 攻擊玩家的A隊伍/B隊伍對戰防禦玩家的A隊伍/B隊伍
(2) 遊戲規則
① 攻擊英雄由攻擊玩家親自控制,防禦玩家的英雄由AI設置
② 每隻隊伍中只有一名隊長英雄
③ 2名支援英雄的 <基本技能>, <替換技能>, <隊伍BONUS>套用於隊長英雄
④ 使用替換技能時,只發動效果不替換英雄 (無敵狀態 , 補充能量條等其他條件與拱型戰場統一)
⑤ 遊戲中A隊伍與B隊伍可以互相替換隊伍
⑥ 兩隻隊伍中先死亡的隊伍將自動替換為另一隻隊伍
(3) 週排名日程
每週星期六 05:00 ~ 星期五 23:59(GMT+9)
※ 但第一週時間為:星期四更新 (6/22) 後~下一週星期五 (6/30) 23:59(GMT+9)
4.BUG修正
(1) 競技場技能修正
- BUG: 以兩列為攻擊對象進行攻擊時,當前列中存在以下技能中一種時,只攻擊1列的現象
1) 小琳: 因<太極之舞>技能導致發動真雙龍雷擊
2) 潘多拉: <發射超電磁砲!>
3) 阿秀拉: <黑短刀亂發>
4) 史凱羅琳: <貫穿尖刺>
- 修正 : 即使前列中只存在1名,當後列中存在2名時可攻擊兩列
5.均衡型修正
(1) 艾菲
<力之附魔> [1技能 : 競技場 / 超級競技場] - 6星基準數值
- 目前 : 後方我軍的攻擊力增加20%
- 更改 : 後方我軍的攻擊力增加30%
<治癒的藝術> [2技能 : 競技場]
- 目前 : 使用防禦陣時,以20%的機率恢復1名體力最低我軍30%體力
- 更改 : 使用防禦陣時,以25%的機率恢復1名體力最低我軍30%體力
<淨化的療癒> [替換技能 : 競技場 / 超級競技場]
- 目前 : 自行解除自身上所有異常狀態(即使無法使用技能效果仍可以發動),解除所有我軍的異常狀態並恢復體力的10%
- 更改 : 自行解除自身上所有異常狀態(即使無法使用技能效果仍可以發動),解除所有我軍的異常狀態並恢復體力的15%
(2) 天津
<天地的結界> [2技能 : 競技場 / 超級競技場] - 覺醒基準數值
- 目前 : 開始時,5回合間產生1次前方我軍最多受9999傷害的防禦結界
- 更改 : 包圍陣時,開始後5回合間產生1次前方我軍最多受9999致命打傷害的防禦結界
- 天津nerf補償
1) 全體玩家對象 : 4星限定稀有選擇卷1張 (使用期限60日)
2) 保有天津玩家 : 一般 /稀有英雄選舉變換卷1張 (使用期限60日)
3) 保有天津玩家 : 根據保有的天津數量分別發放100紅寶石
n超越天津算作保有天津 n+1個, 覺醒天津算作保有天津7個 (ex. 3超越天津-> 算作4個 -> 400紅寶)
<注意> 選定時間 : 6/16日 PM7時(選定結束)
補償發放時間 : 6月 22日更新後
* 一般/稀有英雄選擇變換卷
變換對象: 經驗值 MAX 狀態的6星一般/稀有英雄(無關超越等級,是否覺醒), 限定稀有無法變換
變換方式 : 一般英雄可變換為一般英雄,稀有英雄可變換為稀有英雄,等級及超越,覺醒與否強化度保持不變,變換的英雄將發放至收件箱
(3) 小琳
<太極之舞> [2技能 : 競技場 / 超級競技場] - 覺醒基準數值
- 目前 : 迴避成功時攻擊力增加62%(最大434%), 迴避7回時發動真雙龍雷擊(攻擊兩列,不可迴避與反擊、引發雷電) 並重置攻擊力
- 變更 : 迴避成功時攻擊力增加125% (最大375%), 迴避3回時發動真雙龍雷擊(攻擊兩列,不可迴避與反擊、引發雷電) 並重置攻擊力
(4) 隊伍BONUS
[混沌免疫2] (格瑞夫/艾菲/艾恩)
- 目前 : 混沌狀態異常免疫
- 變更 : 混沌免疫及攻擊時命中率增加2倍
6.改善事項
(1) 雷亞射擊1技能
<熱氣爆發> [1技能 : 射擊]
- 目前 : 目標效果存在期間, 顯示爆發效果
- 變更
1. 目標效果完全消失後,顯示爆發效果
2. 於目標效果消失的位置顯示爆發效果及Bounding box
英雄們
大家好
更新已經結束了哦,具體的更新詳細還請參考以下內容:
1.終極進化英雄
(1)里儂
[射擊]
隊長技能 <共嗚的旋律> : [隊伍] 火屬性英雄的無限戰場強化技能效果2倍, 火屬性英雄攻擊時5% 的機率引起燃燒
基本技能1 <隊伍攻擊力增加> : [隊伍] 全體隊伍攻擊力增加65%
基本技能 2 <旋律:狂想曲> : [隊伍] 全體隊伍致命打率增加10%
替換技能 <旋律:安魂曲> : [隊伍] 隊伍的致命打率增加20%(持續15秒)
[競技場]
隊長技能 <共嗚的旋律> : [隊伍] 開始時,火屬性我軍的攻擊速度增加30%
基本技能 1 <隊伍攻擊力增加> : [隊伍] 前方我軍的攻擊力增加25%
基本技能 2 <旋律:狂想曲> : [隊伍] 全體我軍的致命打率增加5%
替換技能 <燃燒、熔化免疫> : [隊伍] 5回合內所有我軍的燃燒、熔化異常狀態免疫
[超級競技場]
隊長技能 <共嗚的旋律> : [隊伍] 開始時,火屬性我軍的攻擊速度增加30%
基本技能 1 <隊伍攻擊力增加> : [隊伍]前方我軍的攻擊力增加25%
基本技能 2 <旋律:狂想曲> : [隊伍] 全體我軍的致命打率增加5%
替換技能 <燃燒、熔化免疫> : [隊伍] 5回合內所有我軍的燃燒、熔化異常狀態免疫(可再次使用回合:8,消耗魔力:6)
2.降臨戰場
(1) 賽季
- 第26季 : 2017/07/06 00:00 ~ 07/19 23:59(GMT+9)
(2) 戰場
- 5星戰場 : 無
- 4星戰場 : 阿貝爾
- 3星戰場 : 德米安
- 2星戰場 : 愛琳
- 1星戰場 : 維爾西斯 / 戴爾皮諾
※ 新增戰場 : 無
[行動力/點數]
- 1星戰場
簡單 : 行動力 9 / 點數 128
普通 : 行動力 18 / 點數 288
困難 : 行動力 36 / 點數 672
- 2星戰場
簡單: 行動力 12 / 點數 136
普通: 行動力 24 / 點數 306
困難 : 行動力 48 / 點數 714
- 3星戰場
簡單 : 行動力 15 / 點數 144
普通 : 行動力 30 / 點數 324
困難 : 行動力 60 / 點數 756
- 4星戰場
簡單 : 行動力 18 / 點數 152
普通 : 行動力 36 / 點數 342
困難 : 行動力 72 / 點數 798
- 5星戰場
簡單 : 行動力 21 / 點數 160
普通 : 行動力 42 / 點數 360
困難 : 行動力 84 / 點數 840
[點數獎勵]
- 1星戰場
2500P : 金幣 20000個
5000P : (戰場屬性) 3星巨龍 2個
7500P : (英雄勢力) 終極蛋1個
10000P : 6星英雄1名
- 2星戰場
3750P : 金幣 40000個
7500P : (戰場屬性) 3星巨龍3個
11250P : (英雄勢力) 終極蛋 2個
15000P : 6星英雄1名
- 3星戰場
5000P : 金幣 60000個
10000P : (戰場屬性) 4星巨龍 2個
15000P : (英雄勢力) 終極蛋 3個
20000P : 4星稀有英雄1名
- 4星戰場
6250P : 金幣 80000個
12500P : (戰場屬性) 4星巨龍 3個
18750P : (英雄勢力) 終極蛋 4個
25000P : 4星稀有英雄1名
- 5星戰場
7500P : 金幣 100000個
15000P : (戰場屬性) 4星巨龍 4個
22500P : (英雄勢力) 終極蛋 5個
30000P : 4星稀有英雄1名
3.新增內容
(1) 射擊競技場 Beta
- 玩家間互相對決的射擊PvP
(1)隊伍構成
① 玩家由2個射擊隊伍(A隊伍/B隊伍)構成
② 每隻隊伍由3名英雄構成
③ 攻擊玩家的A隊伍/B隊伍對戰防禦玩家的A隊伍/B隊伍
(2) 遊戲規則
① 攻擊英雄由攻擊玩家親自控制,防禦玩家的英雄由AI設置
② 每隻隊伍中只有一名隊長英雄
③ 2名支援英雄的 <基本技能>, <替換技能>, <隊伍BONUS>套用於隊長英雄
④ 使用替換技能時,只發動效果不替換英雄 (無敵狀態 , 補充能量條等其他條件與拱型戰場統一)
⑤ 遊戲中A隊伍與B隊伍可以互相替換隊伍
⑥ 兩隻隊伍中先死亡的隊伍將自動替換為另一隻隊伍
(3) 週排名日程
每週星期六 05:00 ~ 星期五 23:59(GMT+9)
※ 但第一週時間為:星期四更新 (6/22) 後~下一週星期五 (6/30) 23:59(GMT+9)
4.BUG修正
(1) 競技場技能修正
- BUG: 以兩列為攻擊對象進行攻擊時,當前列中存在以下技能中一種時,只攻擊1列的現象
1) 小琳: 因<太極之舞>技能導致發動真雙龍雷擊
2) 潘多拉: <發射超電磁砲!>
3) 阿秀拉: <黑短刀亂發>
4) 史凱羅琳: <貫穿尖刺>
- 修正 : 即使前列中只存在1名,當後列中存在2名時可攻擊兩列
5.均衡型修正
(1) 艾菲
<力之附魔> [1技能 : 競技場 / 超級競技場] - 6星基準數值
- 目前 : 後方我軍的攻擊力增加20%
- 更改 : 後方我軍的攻擊力增加30%
<治癒的藝術> [2技能 : 競技場]
- 目前 : 使用防禦陣時,以20%的機率恢復1名體力最低我軍30%體力
- 更改 : 使用防禦陣時,以25%的機率恢復1名體力最低我軍30%體力
<淨化的療癒> [替換技能 : 競技場 / 超級競技場]
- 目前 : 自行解除自身上所有異常狀態(即使無法使用技能效果仍可以發動),解除所有我軍的異常狀態並恢復體力的10%
- 更改 : 自行解除自身上所有異常狀態(即使無法使用技能效果仍可以發動),解除所有我軍的異常狀態並恢復體力的15%
(2) 天津
<天地的結界> [2技能 : 競技場 / 超級競技場] - 覺醒基準數值
- 目前 : 開始時,5回合間產生1次前方我軍最多受9999傷害的防禦結界
- 更改 : 包圍陣時,開始後5回合間產生1次前方我軍最多受9999致命打傷害的防禦結界
- 天津nerf補償
1) 全體玩家對象 : 4星限定稀有選擇卷1張 (使用期限60日)
2) 保有天津玩家 : 一般 /稀有英雄選舉變換卷1張 (使用期限60日)
3) 保有天津玩家 : 根據保有的天津數量分別發放100紅寶石
n超越天津算作保有天津 n+1個, 覺醒天津算作保有天津7個 (ex. 3超越天津-> 算作4個 -> 400紅寶)
<注意> 選定時間 : 6/16日 PM7時(選定結束)
補償發放時間 : 6月 22日更新後
* 一般/稀有英雄選擇變換卷
變換對象: 經驗值 MAX 狀態的6星一般/稀有英雄(無關超越等級,是否覺醒), 限定稀有無法變換
變換方式 : 一般英雄可變換為一般英雄,稀有英雄可變換為稀有英雄,等級及超越,覺醒與否強化度保持不變,變換的英雄將發放至收件箱
(3) 小琳
<太極之舞> [2技能 : 競技場 / 超級競技場] - 覺醒基準數值
- 目前 : 迴避成功時攻擊力增加62%(最大434%), 迴避7回時發動真雙龍雷擊(攻擊兩列,不可迴避與反擊、引發雷電) 並重置攻擊力
- 變更 : 迴避成功時攻擊力增加125% (最大375%), 迴避3回時發動真雙龍雷擊(攻擊兩列,不可迴避與反擊、引發雷電) 並重置攻擊力
(4) 隊伍BONUS
[混沌免疫2] (格瑞夫/艾菲/艾恩)
- 目前 : 混沌狀態異常免疫
- 變更 : 混沌免疫及攻擊時命中率增加2倍
6.改善事項
(1) 雷亞射擊1技能
<熱氣爆發> [1技能 : 射擊]
- 目前 : 目標效果存在期間, 顯示爆發效果
- 變更
1. 目標效果完全消失後,顯示爆發效果
2. 於目標效果消失的位置顯示爆發效果及Bounding box