Post by Admin on May 25, 2017 3:03:15 GMT
長時間のメンテナンス作業により、
お客様にご不便をお掛けしましたこと、お詫び申し上げます。
本日実施いたしましたアップデート内容につきましては、
下記をご参照ください。
===========アップデート内容===========
【1】新規英雄
(1) グリフ
カオス
水属性
レア
アリーナ特化
(2) エルフィ
カオス
木属性
限定レア
アリーナ特化
【2】チームボーナス
(1) 新規英雄 チームボーナス
[深淵の守護]]
英雄 : グリフ, メテウス, アイン
効果 : 致命打防御力+1000, 攻撃速度+30%
適用 : アリーナ適用
[自然再生]
英雄 : アイン, エルフィ,メテウス, イザベル
効果 : 5秒毎に体力15%回復
適用 : アリーナ適用
[混同免疫 Ⅱ]
英雄 : グリフ, エルフィ, アイン
効果 : 混沌状態異常免疫
適用 : アリーナ適用
[有り余る体力]
英雄 : グリフ, バレンタイン, メテウス, アイン
効果 : 体力2倍
適用 : アリーナ適用
【3】新機能
(1) 状態異常
[猛毒]
5秒間維持
毎秒 体力の7.5%が減少, 敵に与えるダメージ50%減少
【4】降臨ダンジョン
(1) シーズン
シーズン24 : 2017年 06月 08日 00:00 ~ 06月 21日 23:59
(2) ダンジョン
★5 ダンジョン : 無し
★4 ダンジョン : アイン / ネルピーム
★3 ダンジョン : 無し
★2 ダンジョン : アスラ
★1 ダンジョン : ルシア / イグニス
※ 新規ダンジョン : 無し
[活動力/ポイント]
【5】オススメチーム
(1) 新規英雄 オススメチーム追加
分類 : アリーナ オススメチーム
名前 : 猛毒感染
陣形 : 防御陣
英雄 : <前方> エルフィ(リーダー), バレンタイン, メテウス, イザベル <後方>グリフ, アイン
【6】改善事項
(1) アリーナ UI
[時間表示]
上段に表示される'秒'下部に'sec'テキストを表示
[チームゲージ表示]
英雄 HP下部にある'ターンゲージ'の右側に'ターンカウント'追加
ターンは0から始まり最初の攻撃が1ターン, 以降ターン毎にカウント
ターンの数字は最大2桁まで表示
[ダメージ表示]
防御膜にかかる時
既存 : 回避時と同じ'MISS'表示される
改善 : 防御膜にかかる際は'MISS'ではなく'GUARD'表示される
攻撃が弱く'0'が表示される場合 (弱化状態にかかり、体力がほとんど残ってない状態)
既存 : 回避時と同じ'MISS'表示される
改善 : ダメージ数字'0'が表示される
無敵状態の敵からダメージを受けた時
既存 : ダメージ数値は一般状態と同じく表示されるが、体力が減らないため混同の可能性がある
改善 : 無敵状態の時はダメージが減らないため、ダメージ数値'0'が表示
(2) 究極進化 斉天大聖 シューティング タグスキル
既存 : 分身維持時間がウェーブが過ぎる間にも持続
改善 :ウェーブが過ぎる間には分身維持時間が停止する
(例 : タグスキル使用後 4秒経過してからウェーブ移動をすると、
分身維持時間が6秒から次のウェーブ開始まで停止され、ウェーブが開始すると維持時間が再度進行)
【7】アリーナ進行変更
(1)費用変更
既存 : ルビー 500個
変更 : GOLD 1,000,000個
【8】不具合修正
(1) バレンタイン
- [アリーナモード] 基本スキル1 <黒竜の剣> 25%の確率で空間を切り敵一定範囲に200% のダメージ, 50% の確率で呪い誘発
既存 : 全体包囲に適用
修正 : 一定包囲に適用 (= 左, 右, 上, 下, 対角線上の英雄まで適用)
(2) ギルド戦
既存 : 初参戦のユーザー様が「ギルド戦」タップ時、'配置された英雄がいない'と表示され、ギルド関連情報欄が出力されずフリーズする現象
修正 : 初参戦のユーザー様が「ギルド戦」タップ時、正常に起動
【9】バランス修正
(1)カイ
<百発百中> [リーダースキル : アリーナ/スーパーアリーナ]
既存 : 火属味方の致命打攻撃力 80%増加
修正 : 火属味方の致命打攻撃力 80%増加, 火属味方が溶解状態の敵に攻撃時、回避及び反射不可
<ラーバストーム> [タグスキル : アリーナ/スーパーアリーナ]
既存 : 敵 1名を攻撃し、最大体力の50%に該当する回避及び反射不可ダメージ(防御力/致命打/属性効果 無効), 100%の確率で溶解誘発
修正 : 敵 1名を5連続で攻撃し、最大体力の50%に該当する回避及び反射不可ダメージ(防御力/致命打/属性効果 無効), 100%の確率で溶解誘発
(2)状態異常
[溶解]
既存 : 敵英雄から受けるダメージ 35%増加 / 攻撃速度 75%減少 / 5秒維持
修正 : 敵英雄から受けるダメージ 50%増加 / 攻撃速度 75%減少 / 5秒維持
【10】アリーナ陣形変更
(1) 費用変更
既存 : ルビー 500個
変更 : GOLD 1,000,000個
【11】アリーナバージョンアップ
(1) 再観覧不可
不具合修正(バレンタイン)及びバランス修正(カイ)がアップデートされる際、
アップデート以前のプレイの再観覧にて結果(勝/負)が異なって出力される可能性もあります。
25日のアップデート以降、以前のプレイを再観覧不可
[告知]
再観覧による不具合修正により過去の再閲覧不可能となります。
======================================
今後とも「ドラゴンシューター」を宜しくお願いいたします。
-----------------------------------------------------
戦略的なバトルシステムを融合させた
モバイルシューティングRPG!
『ドラゴンシューター』
■iOS:goo.gl/HssqkA
■Android:goo.gl/24kZov
-----------------------------------------------------
お客様にご不便をお掛けしましたこと、お詫び申し上げます。
本日実施いたしましたアップデート内容につきましては、
下記をご参照ください。
===========アップデート内容===========
【1】新規英雄
(1) グリフ
カオス
水属性
レア
アリーナ特化
[シューティングスキル]
リーダースキル <野生の力> : [チーム] カオス英雄の攻撃力 50%増加
基本スキル1 <極寒の竜巻> : [個人] 3秒毎1050%のダメージで複数ヒットする巨大な竜巻を発射
基本スキル2 <致命的な熊手> : [個人] 5%の確率で前方の敵を2度切り合計1700%のダメージ, 氷結状態の敵にダメージ3倍
タグスキル <野獣の咆哮> : [個人] 荒々しく咆哮し、敵全体に合計3000%のダメージ, 追加で氷結誘発
[アリーナスキル]
リーダースキル <野生の力> : [チーム] カオス味方の攻撃力 50%増加
基本スキル1 <極寒の竜巻> : [個人] 30%の確率で一定包囲の敵に200%のダメージ, 100%の確率で氷結誘発
基本スキル2 <致命的な熊手> : [個人] 致命打時、追加で10000ダメージ(防御力関係なく)相手を打撃
タグスキル <野獣の咆哮> : [個人] 自身の全ての状態異常を自ら解除(スキル使用不可状態でも発動), 3ターン間、敵に与えるダメージ2倍及びターン毎に体力10%回復
[スーパーアリーナスキル]
リーダースキル <野生の力> : [チーム] カオス味方の攻撃力 50%増加
基本スキル1 <極寒の竜巻> : [個人] 一定包囲の敵に200%のダメージ, 100%の確率で氷結誘発 (再使用可能ターン: 3, 消費マナ: 5)
基本スキル2 <致命的な熊手> : [個人] 致命打時、追加で10000ダメージ(防御力関係なく)相手を打撃
タグスキル <野獣の咆哮> : [個人] 自身の全ての状態異常を自ら解除(スキル使用不可状態でも発動), 3ターン間、敵に与えるダメージ2倍及びターン毎に体力10%回復 (再使用可能ターン: 8, 消費マナ: 7)
リーダースキル <野生の力> : [チーム] カオス英雄の攻撃力 50%増加
基本スキル1 <極寒の竜巻> : [個人] 3秒毎1050%のダメージで複数ヒットする巨大な竜巻を発射
基本スキル2 <致命的な熊手> : [個人] 5%の確率で前方の敵を2度切り合計1700%のダメージ, 氷結状態の敵にダメージ3倍
タグスキル <野獣の咆哮> : [個人] 荒々しく咆哮し、敵全体に合計3000%のダメージ, 追加で氷結誘発
[アリーナスキル]
リーダースキル <野生の力> : [チーム] カオス味方の攻撃力 50%増加
基本スキル1 <極寒の竜巻> : [個人] 30%の確率で一定包囲の敵に200%のダメージ, 100%の確率で氷結誘発
基本スキル2 <致命的な熊手> : [個人] 致命打時、追加で10000ダメージ(防御力関係なく)相手を打撃
タグスキル <野獣の咆哮> : [個人] 自身の全ての状態異常を自ら解除(スキル使用不可状態でも発動), 3ターン間、敵に与えるダメージ2倍及びターン毎に体力10%回復
[スーパーアリーナスキル]
リーダースキル <野生の力> : [チーム] カオス味方の攻撃力 50%増加
基本スキル1 <極寒の竜巻> : [個人] 一定包囲の敵に200%のダメージ, 100%の確率で氷結誘発 (再使用可能ターン: 3, 消費マナ: 5)
基本スキル2 <致命的な熊手> : [個人] 致命打時、追加で10000ダメージ(防御力関係なく)相手を打撃
タグスキル <野獣の咆哮> : [個人] 自身の全ての状態異常を自ら解除(スキル使用不可状態でも発動), 3ターン間、敵に与えるダメージ2倍及びターン毎に体力10%回復 (再使用可能ターン: 8, 消費マナ: 7)
(2) エルフィ
カオス
木属性
限定レア
アリーナ特化
[シューティングスキル]
リーダースキル <魔女の秘密> : [チーム] 木属性英雄の致命打攻撃力 80%増加
基本スキル1 <力のエンチャント> : [チーム] チーム全体の攻撃力 40%増加
基本スキル2 <風のアーツ> : [チーム] チーム全体の攻撃速度 20%増加
タグスキル <幸運のバフ> : [チーム] チームの致命打確率15%ほど増加 (15秒間持続)
[アリーナスキル]
リーダースキル <魔女の秘密> : [チーム] カオス味方が致命打攻撃時、猛毒誘発
基本スキル1 <猛毒エンチャント> : [チーム] 後方味方攻撃力 20%増加
基本スキル2 <癒しのアーツ> : [チーム] 防御陣使用時、20%の確率で最も体力の低い味方1名の体力 30%回復
タグスキル <浄化の癒し> : [チーム] 自身の全ての状態異常を自ら解除(スキル使用不可状態でも発動), 味方全体の全ての状態異常を解除及び体力10%回復
[スーパーアリーナスキル]
リーダースキル <魔女の秘密> : [チーム] カオス味方が致命打攻撃時、猛毒誘発
基本スキル1 <猛毒エンチャント : [チーム] 後方味方攻撃力 20%増加
基本スキル2 <癒しのアーツ> : [チーム] 防御陣使用時、選択した味方1名の体力30%回復 (再使用可能ターン: 5, 消費マナ: 6)
タグスキル <浄化の癒し> : [チーム] 自身の全ての状態異常を自ら解除(スキル使用不可状態でも発動), 味方全体の全ての状態異常を解除及び体力10%回復 (再使用可能ターン: 5, 消費マナ: 8)
リーダースキル <魔女の秘密> : [チーム] 木属性英雄の致命打攻撃力 80%増加
基本スキル1 <力のエンチャント> : [チーム] チーム全体の攻撃力 40%増加
基本スキル2 <風のアーツ> : [チーム] チーム全体の攻撃速度 20%増加
タグスキル <幸運のバフ> : [チーム] チームの致命打確率15%ほど増加 (15秒間持続)
[アリーナスキル]
リーダースキル <魔女の秘密> : [チーム] カオス味方が致命打攻撃時、猛毒誘発
基本スキル1 <猛毒エンチャント> : [チーム] 後方味方攻撃力 20%増加
基本スキル2 <癒しのアーツ> : [チーム] 防御陣使用時、20%の確率で最も体力の低い味方1名の体力 30%回復
タグスキル <浄化の癒し> : [チーム] 自身の全ての状態異常を自ら解除(スキル使用不可状態でも発動), 味方全体の全ての状態異常を解除及び体力10%回復
[スーパーアリーナスキル]
リーダースキル <魔女の秘密> : [チーム] カオス味方が致命打攻撃時、猛毒誘発
基本スキル1 <猛毒エンチャント : [チーム] 後方味方攻撃力 20%増加
基本スキル2 <癒しのアーツ> : [チーム] 防御陣使用時、選択した味方1名の体力30%回復 (再使用可能ターン: 5, 消費マナ: 6)
タグスキル <浄化の癒し> : [チーム] 自身の全ての状態異常を自ら解除(スキル使用不可状態でも発動), 味方全体の全ての状態異常を解除及び体力10%回復 (再使用可能ターン: 5, 消費マナ: 8)
【2】チームボーナス
(1) 新規英雄 チームボーナス
[深淵の守護]]
英雄 : グリフ, メテウス, アイン
効果 : 致命打防御力+1000, 攻撃速度+30%
適用 : アリーナ適用
[自然再生]
英雄 : アイン, エルフィ,メテウス, イザベル
効果 : 5秒毎に体力15%回復
適用 : アリーナ適用
[混同免疫 Ⅱ]
英雄 : グリフ, エルフィ, アイン
効果 : 混沌状態異常免疫
適用 : アリーナ適用
[有り余る体力]
英雄 : グリフ, バレンタイン, メテウス, アイン
効果 : 体力2倍
適用 : アリーナ適用
【3】新機能
(1) 状態異常
[猛毒]
5秒間維持
毎秒 体力の7.5%が減少, 敵に与えるダメージ50%減少
【4】降臨ダンジョン
(1) シーズン
シーズン24 : 2017年 06月 08日 00:00 ~ 06月 21日 23:59
(2) ダンジョン
★5 ダンジョン : 無し
★4 ダンジョン : アイン / ネルピーム
★3 ダンジョン : 無し
★2 ダンジョン : アスラ
★1 ダンジョン : ルシア / イグニス
※ 新規ダンジョン : 無し
[活動力/ポイント]
★1 ダンジョン
簡単 : 活動力 9 / ポイント 128
普通 : 活動力 18 / ポイント 288
難しい : 活動力 36 / ポイント 672
★2 ダンジョ
簡単 : 活動力 12 / ポイント 136
普通 : 活動力 24 / ポイント 306
難しい : 活動力 48 / ポイント 714
★3 ダンジョン
簡単 : 活動力 15 / ポイント 144
普通 : 活動力 30 / ポイント 324
難しい : 活動力 60 / ポイント 756
★4 ダンジョン
簡単 : 活動力 18 / ポイント 152
普通 : 活動力 36 / ポイント 342
難しい : 活動力 72 / ポイント 798
★5 ダンジョン
簡単 : 活動力 21 / ポイント 160
普通 : 活動力 42 / ポイント 360
難しい : 活動力 84 / ポイント 840
[ポイント報酬]
★1 ダンジョン
2500P : GOLD 20000個
5000P : (ダンジョンの属性) ★3 巨大竜 2個
7500P : (英雄の勢力) ウルトラエッグ 1個
10000P : ★6 英雄 1名
★2 ダンジョ
3750P : GOLD 40000個
7500P : (ダンジョンの属性) ★3 巨大竜 3個
11250P : (英雄の勢力) ウルトラエッグ 2個
15000P : ★6 英雄 1名
★3 ダンジョン
5000P : GOLD 60000個
10000P : (ダンジョンの属性) ★4 巨大竜 2個
15000P : (英雄の勢力) ウルトラエッグ 3個
20000P : ★4 レア英雄 1名
★4 ダンジョン
6250P : GOLD 80000個
12500P : (ダンジョンの属性) ★4 巨大竜 3個
18750P : (英雄の勢力) ウルトラエッグ 4個
25000P : ★4 レア英雄 1名
★5 ダンジョン
7500P : GOLD 100000個
15000P : (ダンジョンの属性) ★4 巨大竜 4個
22500P : (英雄の勢力) ウルトラエッグ 5個
30000P : ★4 レア英雄 1名
簡単 : 活動力 9 / ポイント 128
普通 : 活動力 18 / ポイント 288
難しい : 活動力 36 / ポイント 672
★2 ダンジョ
簡単 : 活動力 12 / ポイント 136
普通 : 活動力 24 / ポイント 306
難しい : 活動力 48 / ポイント 714
★3 ダンジョン
簡単 : 活動力 15 / ポイント 144
普通 : 活動力 30 / ポイント 324
難しい : 活動力 60 / ポイント 756
★4 ダンジョン
簡単 : 活動力 18 / ポイント 152
普通 : 活動力 36 / ポイント 342
難しい : 活動力 72 / ポイント 798
★5 ダンジョン
簡単 : 活動力 21 / ポイント 160
普通 : 活動力 42 / ポイント 360
難しい : 活動力 84 / ポイント 840
[ポイント報酬]
★1 ダンジョン
2500P : GOLD 20000個
5000P : (ダンジョンの属性) ★3 巨大竜 2個
7500P : (英雄の勢力) ウルトラエッグ 1個
10000P : ★6 英雄 1名
★2 ダンジョ
3750P : GOLD 40000個
7500P : (ダンジョンの属性) ★3 巨大竜 3個
11250P : (英雄の勢力) ウルトラエッグ 2個
15000P : ★6 英雄 1名
★3 ダンジョン
5000P : GOLD 60000個
10000P : (ダンジョンの属性) ★4 巨大竜 2個
15000P : (英雄の勢力) ウルトラエッグ 3個
20000P : ★4 レア英雄 1名
★4 ダンジョン
6250P : GOLD 80000個
12500P : (ダンジョンの属性) ★4 巨大竜 3個
18750P : (英雄の勢力) ウルトラエッグ 4個
25000P : ★4 レア英雄 1名
★5 ダンジョン
7500P : GOLD 100000個
15000P : (ダンジョンの属性) ★4 巨大竜 4個
22500P : (英雄の勢力) ウルトラエッグ 5個
30000P : ★4 レア英雄 1名
【5】オススメチーム
(1) 新規英雄 オススメチーム追加
分類 : アリーナ オススメチーム
名前 : 猛毒感染
陣形 : 防御陣
英雄 : <前方> エルフィ(リーダー), バレンタイン, メテウス, イザベル <後方>グリフ, アイン
【6】改善事項
(1) アリーナ UI
[時間表示]
上段に表示される'秒'下部に'sec'テキストを表示
[チームゲージ表示]
英雄 HP下部にある'ターンゲージ'の右側に'ターンカウント'追加
ターンは0から始まり最初の攻撃が1ターン, 以降ターン毎にカウント
ターンの数字は最大2桁まで表示
[ダメージ表示]
防御膜にかかる時
既存 : 回避時と同じ'MISS'表示される
改善 : 防御膜にかかる際は'MISS'ではなく'GUARD'表示される
攻撃が弱く'0'が表示される場合 (弱化状態にかかり、体力がほとんど残ってない状態)
既存 : 回避時と同じ'MISS'表示される
改善 : ダメージ数字'0'が表示される
無敵状態の敵からダメージを受けた時
既存 : ダメージ数値は一般状態と同じく表示されるが、体力が減らないため混同の可能性がある
改善 : 無敵状態の時はダメージが減らないため、ダメージ数値'0'が表示
(2) 究極進化 斉天大聖 シューティング タグスキル
既存 : 分身維持時間がウェーブが過ぎる間にも持続
改善 :ウェーブが過ぎる間には分身維持時間が停止する
(例 : タグスキル使用後 4秒経過してからウェーブ移動をすると、
分身維持時間が6秒から次のウェーブ開始まで停止され、ウェーブが開始すると維持時間が再度進行)
【7】アリーナ進行変更
(1)費用変更
既存 : ルビー 500個
変更 : GOLD 1,000,000個
【8】不具合修正
(1) バレンタイン
- [アリーナモード] 基本スキル1 <黒竜の剣> 25%の確率で空間を切り敵一定範囲に200% のダメージ, 50% の確率で呪い誘発
既存 : 全体包囲に適用
修正 : 一定包囲に適用 (= 左, 右, 上, 下, 対角線上の英雄まで適用)
(2) ギルド戦
既存 : 初参戦のユーザー様が「ギルド戦」タップ時、'配置された英雄がいない'と表示され、ギルド関連情報欄が出力されずフリーズする現象
修正 : 初参戦のユーザー様が「ギルド戦」タップ時、正常に起動
【9】バランス修正
(1)カイ
<百発百中> [リーダースキル : アリーナ/スーパーアリーナ]
既存 : 火属味方の致命打攻撃力 80%増加
修正 : 火属味方の致命打攻撃力 80%増加, 火属味方が溶解状態の敵に攻撃時、回避及び反射不可
<ラーバストーム> [タグスキル : アリーナ/スーパーアリーナ]
既存 : 敵 1名を攻撃し、最大体力の50%に該当する回避及び反射不可ダメージ(防御力/致命打/属性効果 無効), 100%の確率で溶解誘発
修正 : 敵 1名を5連続で攻撃し、最大体力の50%に該当する回避及び反射不可ダメージ(防御力/致命打/属性効果 無効), 100%の確率で溶解誘発
(2)状態異常
[溶解]
既存 : 敵英雄から受けるダメージ 35%増加 / 攻撃速度 75%減少 / 5秒維持
修正 : 敵英雄から受けるダメージ 50%増加 / 攻撃速度 75%減少 / 5秒維持
【10】アリーナ陣形変更
(1) 費用変更
既存 : ルビー 500個
変更 : GOLD 1,000,000個
【11】アリーナバージョンアップ
(1) 再観覧不可
不具合修正(バレンタイン)及びバランス修正(カイ)がアップデートされる際、
アップデート以前のプレイの再観覧にて結果(勝/負)が異なって出力される可能性もあります。
25日のアップデート以降、以前のプレイを再観覧不可
[告知]
再観覧による不具合修正により過去の再閲覧不可能となります。
======================================
今後とも「ドラゴンシューター」を宜しくお願いいたします。
-----------------------------------------------------
戦略的なバトルシステムを融合させた
モバイルシューティングRPG!
『ドラゴンシューター』
■iOS:goo.gl/HssqkA
■Android:goo.gl/24kZov
-----------------------------------------------------