Post by Admin on Apr 27, 2017 2:41:15 GMT
[4/27 更新內容]
英雄們
大家好
更新已經結束了哦,具體的更新詳細還請參考以下內容:
1.新增英雄
(1) 小琳
- 番龍
- 光屬性主攻角色
- 限定稀有
- 競技場特化
[射擊技能]
隊長技能 <戰鬥種族> : [隊伍] 光屬性英雄的攻擊力增加50%
基本技能1 <雙龍雷擊> : [個人]每1秒發射造成300%傷害的多段攻擊龍之息
基本技能2 <光龍擊> : [個人] 每2秒發射4次雷擊爆發,共造成1200%傷害
替換技能 <太極之舞> : [隊伍] 隊伍的致命打率增加15% (持續15秒)
[競技場技能]
隊長技能<戰鬥種族> : [隊伍]番龍英雄每5%迴避率增加15%攻擊力
基本技能1 <雙龍雷擊> : [個人] 以35%機率通過貫穿型攻擊造成一排敵人250%傷害,以50%機率引發雷電
基本技能2 <太極之舞> : [個人]迴避成功時攻擊力增加50% (最多350%), 7回迴避時,發動真雙龍雷擊(攻擊2列,無法迴避,反射,引發雷電)攻擊力初始化
替換技能 <暴龍亂舞> : [個人]攻擊全體敵人,造成最大體力10%~60%且無法迴避與反擊的傷害(擊中敵人數越少傷害越高),召喚雷電狀態時傷害增為2倍
[超級競技場技能]
隊長技能 <戰鬥種族> : [隊伍] 番龍英雄每5%迴避率增加15%攻擊力
基本技能1 <雙龍雷擊> : [個人] 通過貫穿型攻擊造成一排敵人250%傷害,以50%機率引發召喚雷電狀態 (刻再次使用的回合 : 4, 消耗魔力石: 5)
基本技能2 <太極之舞> :[個人]迴避成功時攻擊力增加50%(最大350%), 7回迴避時,發動真雙龍雷擊(攻擊2列,無法迴避,反射,引發雷電) 攻擊力初始化
替換技能 <暴龍亂舞> : [個人]攻擊全體敵人,造成最大體力10%~60%且無法迴避與反擊的傷害(擊中敵人數越少傷害越高),召喚雷電狀態時傷害增為2倍
(可再次使用回合 :5, 消耗魔力石: 6)
(2) 天津
- 番龍
- 光屬性附魔使用者
- 稀有
- 競技場特化
[射擊技能]
隊長技能 <心眼> : [隊伍] 番龍英雄的攻擊力增加50%
基本技能1 <仁王之陣> : [隊伍]隊伍全體攻擊力增加40%
基本技能2 <天地的結界> : [隊伍]所有隊員每10秒恢復5%體力
替換技能 <天龍守護陣> : [隊伍] 隊伍的致命打攻擊力增加50%(持續15秒)
[競技場技能]
隊長技能 <心眼> : [隊伍] 番龍英雄對光屬性英雄傷害增加30%
基本技能1 <仁王之陣> : [隊伍]前方我軍受到的傷害減少30%
基本技能2 <天地的結界> : [隊伍]開始時,3回合間產生前方我軍最多受9999傷害的防禦結界
替換技能 <爆裂神拳> : [個人]攻擊全體敵人,造成最大體力5%~30%且無法迴避與反擊的傷害(擊中敵人數越少傷害越高),召喚雷電狀態時傷害增為2倍
[超級競技場技能]
隊長技能 <心眼> : [隊伍]番龍英雄對光屬性英雄傷害增加30%
基本技能1 <仁王之陣> : [隊伍]前方我軍受到的傷害減少30%
基本技能2 <天地的結界> : [隊伍] 開始時,3回合間產生前方我軍最多受9999傷害的防禦結界
替換技能 <爆裂神拳> : [個人]攻擊全體敵人,造成最大體力5%~30%且無法迴避與反擊的傷害(擊中敵人數越少傷害越高),召喚雷電狀態時傷害增為2倍
(可再次使用回合 :5, 消耗魔力石: 6)
2.新增技能
(1)異常狀態
[雷電]
持續5秒
自身準備行動時,被雷電攻擊並受到最大體力的2.5%傷害,所有行動隨即取消
3.隊伍BONUS
(1)新增英雄隊伍BONUS
[龍之結界Ⅱ]
英雄 : 小琳, 奈許, 天津
效果 : 番龍英雄所受傷害減少30%
套用 : 競技場專用
[天之祝福Ⅲ]
英雄 : 小琳, 天津,卡拉日
效果 : 致命打防禦力+1000, 攻擊速度+30%
套用 : 競技場專用
[引起觸電者 Ⅲ]
英雄 : 阿貝爾, 天津
效果 : 以10%的機率攻擊時使敵人觸電,陷入觸電狀態的敵人受到的傷害+200%
套用 : 競技場專用
[雷電誘発者]
英雄 : 小琳, 奈許, 天津, 卡拉日
效果 :以10的機率攻擊時使敵人觸電,陷入觸電狀態的敵人受到的傷害+150%
套用 : 競技場專用
[集中免疫]
英雄 : 小琳, 天津
效果 : 集中異常狀態免疫
套用 : 競技場專用
[引起弱化者Ⅱ]
英雄 : 妖狐, 天津
效果 : 以20%的機率攻擊時使敵人弱化,對陷入弱化狀態的敵人造成傷害+100%
套用 : 競技場專用
(2) 終極強化隊伍BONUS
[終極強化 8階段]
- 射擊
條件 : +13強化英雄3名
效果 : 攻擊力+145%, 防禦力+145%, 體力+145%
- 競技場
條件 : +13強化英雄6名
效果 : 攻擊力+145%, 防禦力+145%, 體力+145%
[終極強化 9階段]
- 射擊
條件 : +14強化英雄3名
效果 : 攻擊力+185%, 防禦力+185%, 體力+185%
- 競技場
條件 : +14強化英雄6名
效果 : 攻擊力+185%, 防禦力+185%, 體力+185%
[終極強化 10階段]
- 射擊
條件 : +15強化英雄3名
效果 : 攻擊力+230%, 防禦力+230%, 體力+230%
- 競技場
條件 : +15強化英雄6名
效果 : 攻擊力+230%, 防禦力+230%, 體力+230%
(3) 修正原有的隊伍BONUS
[包圍達人]
英雄 : 奈許, 阿貝爾→ 奈許, 阿貝爾, 小琳中2名
效果 : 迴避機率增加1.5倍
套用 : 競技場專用
4.降臨戰場
(1) 賽季
- 第22季 : 2017/05/11 00:00~05/24 23:59
(2)戰場
- 5星戰場 : 無
- 4星戰場 : 琳
- 3星戰場 : 齊天大聖
- 2星戰場 : 愛琳
- 1星戰場 : 維爾西斯 / 史凱羅琳
※ 新增戰場 : 無
[行動力/點數]
- 1星戰場
簡單 : 行動力 9 / 點數 128
普通 : 行動力 18 / 點數 288
困難 : 行動力 36 / 點數 672
- 2星戰場
簡單 : 行動力 12 / 點數 136
普通 : 行動力 24 / 點數 306
困難 : 行動力 48 / 點數 714
- 3星戰場
簡單 : 行動力 15 / 點數 144
普通 : 行動力 30 / 點數 324
困難 : 行動力 60 / 點數 756
- 4星戰場
簡單 : 行動力 18 / 點數 152
普通 : 行動力 36 / 點數 342
困難 : 行動力 72 / 點數 798
- 5星戰場
簡單 : 行動力 21 / 點數 160
普通 : 行動力 42 / 點數 360
困難 : 行動力 84 / 點數 840
[點數獎勵]
- 1星戰場
2500P : 金幣20000個
5000P : (戰場屬性 ) 3星巨龍 2個
7500P : (英雄勢力) 終極蛋 1個
10000P : 6星英雄1名
- 2星戰場
3750P : 金幣40000個
7500P : (戰場屬性) 3星巨龍3個
11250P : (英雄勢力) 終極蛋 2個
15000P : 6星英雄1名
- 3星戰場
5000P : 金幣60000個
10000P : (戰場屬性) 4星巨龍 2個
15000P : (英雄勢力) 終極蛋 3個
20000P : 4星稀有英雄1名
- 4星戰場
6250P : 金幣80000個
12500P : (戰場屬性) 4星巨龍 3個
18750P : (英雄勢力) 終極蛋 4個
25000P : 4星稀有英雄1名
- 5星戰場
7500P : 金幣100000個
15000P : (戰場屬性) 4星巨龍 4個
22500P : (英雄勢力) 終極蛋 5個
30000P : 4星稀有英雄1名
5.終極強化擴充
(1)概要
- 終極強化max 擴充 : +12強 → +15強
[強化石]
- 需要的強化石個數計算公式 : (英雄的終極強化強化階段 - 4) * (材料英雄的超越階段+ 1) * 5
+12 → +13時
材料英雄 0 超越時 = 需強化石 40個
材料英雄 1 超越時 = 需強化石80個
材料英雄 2 超越時 = 需強化石 120個
材料英雄 3 超越時 = 需強化石 160個
材料英雄 4 超越時 = 需強化石 200個
材料英雄 5 超越時 = 需強化石 240個
材料英雄 覺醒時 = 需強化石 280個
+13 → +14 時
材料英雄 0 超越時 = 需強化石 45個
材料英雄 1 超越時 = 需強化石 90個
材料英雄 2 超越時 = 需強化石 135個
材料英雄 3 超越時 = 需強化石 180個
材料英雄 4 超越時 = 需強化石 225個
材料英雄 5 超越時 = 需強化石 270個
材料英雄 覺醒時 = 需強化石315個
+14 → +15 時
材料英雄 0 超越時 = 需強化石 50個
材料英雄 1 超越時 = 需強化石 100個
材料英雄 2 超越時 = 需強化石 150個
材料英雄 3 超越時 = 需強化石 200個
材料英雄 4 超越時 = 需強化石 250個
材料英雄 5 超越時 = 需強化石 300個
材料英雄 覺醒時 = 需強化石350個
[經驗值]
- 所需要的經驗值公式= 100 * ( 2^(英雄等級 - 1) ) * ( ( (英雄強化等級+ 1) ^ 2 ) / 5 )
(英雄等級 = 6星)
(英雄強化等級 = 現在強化數值 (例 : 現在+10強化時 10))
+12 強化 → +13 強化 = 108,160 經驗值
+13 強化 → +14 強化 = 125,440 經驗值
+14 強化 → +15 強化 = 144,000 經驗值
[材料經驗值]
- 材料英雄的經驗值量公式= 100 * ( 2^(英雄等級 - 1) ) * 屬性Bonus * 等級Bonus * 強化材料Bonus * 稀有Bonus * 超越及覺醒Bonus
一般英雄
等級 1 = 3840
等級 45 = 5760
1 超越 = 11520
2 超越 = 17280
3 超越 = 23040
4 超越 = 28800
5 超越 = 34560
覺醒 = 40320
稀有英雄
等級 1 = 7680
等級 45 = 11520
1 超越 = 23040
2 超越 = 34560
3 超越 = 46080
4 超越 = 57600
5 超越 = 69120
覺醒 = 80640
[金幣]
每1個材料的價格+400 * (1 + 對象英雄等級 * (對象英雄等級- 1) / 4) * (1 + 對象英雄強化等級/ 4)
6.競技場/超級競技場改版
(1)概要
- 韓國伺服器與國際版伺服器配對統一
- 韓國伺服器與國際版伺服器排名統一
- 週排名獎勵上調
(2) 競技場配對與排名統一
[現有競技場]
- 國際版伺服器: 區分等級
初級 : 玩家等級10~24
中級 : 玩家等級25以上 / 初級週排名10名以內的玩家 (與玩家等級無關)
- 韓國/KAKAO伺服器 : 等級區分無(10等級以上的所有玩家,以同一等級競爭競技場週排名)
[競技場統一]
- 為了統一國際版伺服器,韓國伺服器/ KAKAO伺服器,<韓國/KAKAO>伺服器的等級分為初級和中級(= 國際服伺服器變更)
初級 : 玩家等級10~24
中級 : 玩家等級25以上 / 初級週排名10名以內的玩家(無玩家等級無關)
- <國際版伺服器的競技場初級>與 < 韓國/KAKAO伺服器的競技場初級>統一
- < 國際版伺服器的競技場中級 >與< 韓國/KAKAO伺服器的競技場中級>統一
(3)競技場週排名獎勵上調
- 週排名獎勵分為3種: <排名獎勵>, <參與獎勵>, <勝利獎勵>
- 上調< 排名獎勵 >
- < 參與獎勵 >, < 勝利獎勵 >無變化
[排名獎勵 – 初級]
1位 : 紅寶石 350 / 獎牌 350 / 功績 350
2 位 ~5 位 : 紅寶石 250 / 獎牌 250 / 功績 250
6 位 ~10 位 : 紅寶石 175 / 獎牌 175 / 功績 175
11 位 ~20 位 : 紅寶石 125 / 獎牌 125 / 功績 125
21 位 ~50 位 : 紅寶石 100 / 獎牌 100 / 功績 100
51 位 ~5.99% : 紅寶石 75 / 獎牌 75 / 功績 75
6%~10.99% : 紅寶石 55 / 獎牌 55 / 功績 55
11%~20.99% : 紅寶石 50 / 獎牌 50 / 功績 50
21%~30.99% : 紅寶石 45 / 獎牌 45 / 功績 45
31%~40.99% : 紅寶石 40 / 獎牌 40 / 功績 40
41%~60.99% : 紅寶石 35 / 獎牌 35 / 功績 35
61%~80.99% : 紅寶石 30 / 獎牌 30 / 功績 30
81%~100% : 紅寶石 25 / 獎牌 25 / 功績 25
[排名獎勵 – 中級]
1 位 : 紅寶石 700 / 獎牌 700 / 功績 700
2 位 ~5 位 : 紅寶石 500 / 獎牌 500 / 功績 500
6 位 ~10 位 : 紅寶石 350 / 獎牌 350 / 功績 350
11 位 ~20 位 : 紅寶石 250 / 獎牌 250 / 功績 250
21 位 ~50 位 : 紅寶石 200 / 獎牌 200 / 功績 200
51 位 ~5.99% : 紅寶石 150 / 獎牌 150 / 功績 150
6%~10.99% : 紅寶石 110 / 獎牌 110 / 功績 110
11%~20.99% : 紅寶石 100 / 獎牌 100 / 功績 100
21%~30.99% : 紅寶石 90 / 獎牌 90 / 功績 90
31%~40.99% : 紅寶石 80 / 獎牌 80 / 功績 80
41%~60.99% : 紅寶石 70 / 獎牌 70 / 功績 70
61%~80.99% : 紅寶石 60 / 獎牌 60 / 功績 60
81%~100% : 紅寶石 50 / 獎牌 50 / 功績 50
(4) 超級競技場配對及排名統一
[目前的超級競技場]
- 國際版伺服器 : 無等級區分 (10等級以上的所有玩家以同一等級競爭競技場週排名)
- 韓國/KAKAO伺服器: 無等級區分(10等級以上的所有玩家以同一等級競爭競技場週排名)
韓國/KAKAO伺服器的競技場中級
[超級競技場統一]
- <國際版伺服器的超級競技場>與<韓國/KAKAO伺服器超級競技場>統一
(5) 超級競技場週排名獎勵上調
1位 : 紅寶石 200個
2 位 ~10 位 : 紅寶石 150個
11 位 ~20 位 : 紅寶石 120個
21 位 ~50 位 : 紅寶石 110個
51 位 ~5.99% : 紅寶石 100個
6%~10.99% : 紅寶石 80個
11%~20.99% : 紅寶石 70個
21%~30.99% : 紅寶石 60個
31%~40.99% : 紅寶石 50個
41%~60.99% : 紅寶石 40個
61%~80.99% : 紅寶石 30個
81%~100% : 紅寶石 20個
(6)統一套用時間
[韓國/KAKAO伺服器新增加競技場初級]
- 4/24~4/30 以同一等級進行
- 5/1 開始新增加初級並套用
[配對及排名統一]
- 4/24~4/30期間,國際版伺服器與韓國/KAKAO伺服器獨立運營
- 5/1 開始配對及排名統一
[週排名獎勵]
- <4/24 ~4/30>週排名獎勵,依照統一前的獎勵支付 (5/1開始領取)
- <5/1~5/7>週排名獎勵開始,支付統一後上調的獎勵(5/8開始領取)
(7) 競技場速度上調
[現有]
X1 : 1倍速度
X2 : 2 倍速度
X3 : 3 倍速度
[修正]
X1 : 2 倍速度
X2 : 3 倍速度
X3 : 5 倍速度
[UI]
<X1>, <X2>, <X3>不做修正
即,競技場設置-> 速度中選擇 <X2>,實際以3倍的速度進行
[默認再生速度變更]
現有 : 最初參與競技場時,速度設置為<X1>
變更 : 最初參與競技場時,速度設置為<X2>
(8) 競技場/超級競技場回放伺服器統一
[現有]
競技場/超級競技場的友誼戰與隨機戰的回放,分別存檔在韓國版/KAKAO/國際版伺服器中
[變更]
競技場/超級競技場 友誼戰與隨機戰的回放統一存檔
[刪除目錄]
4/27 更新時競技場/超級競技場 友誼戰與隨機戰的回放信息全部初始化
(= 刪除競技場/超級競技場<攻擊>, <防禦>中的目錄)
7.推薦退伍
(1) 新增英雄推薦隊伍
- 分類 : 競技場推薦隊伍
- 名稱 : 雷電風暴
- 陣型 : 包圍陣
- 英雄 : < 前方 > 奈許, 小琳, 卡拉日 / <後方> 阿貝爾, 妖狐, 天津
8.英雄平衡性調整
(1)終極進化艾薇
[競技場技能]
基本技能 2 < 大自然的審判 >
後方我軍致命打率增加5%→ 我軍全體致命打率增加5%
[超級競技場技能]
本技能 2 < 大自然的審判 >
後方我軍致命打率增加5% →我軍全體致命打率增加5%
(2) 英雄技能
- 英雄技能中,隨機發動變更為與英雄相同屬性
[射擊技能]
里奇 1技能 < 橫砍 >
凱恩 2技能 < 致命燃燒 >
天籟 1技能 < 太陽的盧恩手套 >
天籟 2技能 < 太陽的盾牌 >
加百列 2技能 < 偉大的騎士 >
柳宇嘉 1技能 < 龍身劍 >
史澤諾 2技能 < 神舞 >
凱伊 1技能 < 速射攻擊 >
凱伊 2技能 < 灼熱榴彈 >
[競技場技能]
凱爾汀1技能 < 戰爭的前兆 >
(3)凱伊射擊技能
[射擊技能]
기본技能1 < 速射攻擊 >
每1秒通過連擊共造成1,330%傷害
※ 6星英雄為準
英雄們
大家好
更新已經結束了哦,具體的更新詳細還請參考以下內容:
1.新增英雄
(1) 小琳
- 番龍
- 光屬性主攻角色
- 限定稀有
- 競技場特化
[射擊技能]
隊長技能 <戰鬥種族> : [隊伍] 光屬性英雄的攻擊力增加50%
基本技能1 <雙龍雷擊> : [個人]每1秒發射造成300%傷害的多段攻擊龍之息
基本技能2 <光龍擊> : [個人] 每2秒發射4次雷擊爆發,共造成1200%傷害
替換技能 <太極之舞> : [隊伍] 隊伍的致命打率增加15% (持續15秒)
[競技場技能]
隊長技能<戰鬥種族> : [隊伍]番龍英雄每5%迴避率增加15%攻擊力
基本技能1 <雙龍雷擊> : [個人] 以35%機率通過貫穿型攻擊造成一排敵人250%傷害,以50%機率引發雷電
基本技能2 <太極之舞> : [個人]迴避成功時攻擊力增加50% (最多350%), 7回迴避時,發動真雙龍雷擊(攻擊2列,無法迴避,反射,引發雷電)攻擊力初始化
替換技能 <暴龍亂舞> : [個人]攻擊全體敵人,造成最大體力10%~60%且無法迴避與反擊的傷害(擊中敵人數越少傷害越高),召喚雷電狀態時傷害增為2倍
[超級競技場技能]
隊長技能 <戰鬥種族> : [隊伍] 番龍英雄每5%迴避率增加15%攻擊力
基本技能1 <雙龍雷擊> : [個人] 通過貫穿型攻擊造成一排敵人250%傷害,以50%機率引發召喚雷電狀態 (刻再次使用的回合 : 4, 消耗魔力石: 5)
基本技能2 <太極之舞> :[個人]迴避成功時攻擊力增加50%(最大350%), 7回迴避時,發動真雙龍雷擊(攻擊2列,無法迴避,反射,引發雷電) 攻擊力初始化
替換技能 <暴龍亂舞> : [個人]攻擊全體敵人,造成最大體力10%~60%且無法迴避與反擊的傷害(擊中敵人數越少傷害越高),召喚雷電狀態時傷害增為2倍
(可再次使用回合 :5, 消耗魔力石: 6)
(2) 天津
- 番龍
- 光屬性附魔使用者
- 稀有
- 競技場特化
[射擊技能]
隊長技能 <心眼> : [隊伍] 番龍英雄的攻擊力增加50%
基本技能1 <仁王之陣> : [隊伍]隊伍全體攻擊力增加40%
基本技能2 <天地的結界> : [隊伍]所有隊員每10秒恢復5%體力
替換技能 <天龍守護陣> : [隊伍] 隊伍的致命打攻擊力增加50%(持續15秒)
[競技場技能]
隊長技能 <心眼> : [隊伍] 番龍英雄對光屬性英雄傷害增加30%
基本技能1 <仁王之陣> : [隊伍]前方我軍受到的傷害減少30%
基本技能2 <天地的結界> : [隊伍]開始時,3回合間產生前方我軍最多受9999傷害的防禦結界
替換技能 <爆裂神拳> : [個人]攻擊全體敵人,造成最大體力5%~30%且無法迴避與反擊的傷害(擊中敵人數越少傷害越高),召喚雷電狀態時傷害增為2倍
[超級競技場技能]
隊長技能 <心眼> : [隊伍]番龍英雄對光屬性英雄傷害增加30%
基本技能1 <仁王之陣> : [隊伍]前方我軍受到的傷害減少30%
基本技能2 <天地的結界> : [隊伍] 開始時,3回合間產生前方我軍最多受9999傷害的防禦結界
替換技能 <爆裂神拳> : [個人]攻擊全體敵人,造成最大體力5%~30%且無法迴避與反擊的傷害(擊中敵人數越少傷害越高),召喚雷電狀態時傷害增為2倍
(可再次使用回合 :5, 消耗魔力石: 6)
2.新增技能
(1)異常狀態
[雷電]
持續5秒
自身準備行動時,被雷電攻擊並受到最大體力的2.5%傷害,所有行動隨即取消
3.隊伍BONUS
(1)新增英雄隊伍BONUS
[龍之結界Ⅱ]
英雄 : 小琳, 奈許, 天津
效果 : 番龍英雄所受傷害減少30%
套用 : 競技場專用
[天之祝福Ⅲ]
英雄 : 小琳, 天津,卡拉日
效果 : 致命打防禦力+1000, 攻擊速度+30%
套用 : 競技場專用
[引起觸電者 Ⅲ]
英雄 : 阿貝爾, 天津
效果 : 以10%的機率攻擊時使敵人觸電,陷入觸電狀態的敵人受到的傷害+200%
套用 : 競技場專用
[雷電誘発者]
英雄 : 小琳, 奈許, 天津, 卡拉日
效果 :以10的機率攻擊時使敵人觸電,陷入觸電狀態的敵人受到的傷害+150%
套用 : 競技場專用
[集中免疫]
英雄 : 小琳, 天津
效果 : 集中異常狀態免疫
套用 : 競技場專用
[引起弱化者Ⅱ]
英雄 : 妖狐, 天津
效果 : 以20%的機率攻擊時使敵人弱化,對陷入弱化狀態的敵人造成傷害+100%
套用 : 競技場專用
(2) 終極強化隊伍BONUS
[終極強化 8階段]
- 射擊
條件 : +13強化英雄3名
效果 : 攻擊力+145%, 防禦力+145%, 體力+145%
- 競技場
條件 : +13強化英雄6名
效果 : 攻擊力+145%, 防禦力+145%, 體力+145%
[終極強化 9階段]
- 射擊
條件 : +14強化英雄3名
效果 : 攻擊力+185%, 防禦力+185%, 體力+185%
- 競技場
條件 : +14強化英雄6名
效果 : 攻擊力+185%, 防禦力+185%, 體力+185%
[終極強化 10階段]
- 射擊
條件 : +15強化英雄3名
效果 : 攻擊力+230%, 防禦力+230%, 體力+230%
- 競技場
條件 : +15強化英雄6名
效果 : 攻擊力+230%, 防禦力+230%, 體力+230%
(3) 修正原有的隊伍BONUS
[包圍達人]
英雄 : 奈許, 阿貝爾→ 奈許, 阿貝爾, 小琳中2名
效果 : 迴避機率增加1.5倍
套用 : 競技場專用
4.降臨戰場
(1) 賽季
- 第22季 : 2017/05/11 00:00~05/24 23:59
(2)戰場
- 5星戰場 : 無
- 4星戰場 : 琳
- 3星戰場 : 齊天大聖
- 2星戰場 : 愛琳
- 1星戰場 : 維爾西斯 / 史凱羅琳
※ 新增戰場 : 無
[行動力/點數]
- 1星戰場
簡單 : 行動力 9 / 點數 128
普通 : 行動力 18 / 點數 288
困難 : 行動力 36 / 點數 672
- 2星戰場
簡單 : 行動力 12 / 點數 136
普通 : 行動力 24 / 點數 306
困難 : 行動力 48 / 點數 714
- 3星戰場
簡單 : 行動力 15 / 點數 144
普通 : 行動力 30 / 點數 324
困難 : 行動力 60 / 點數 756
- 4星戰場
簡單 : 行動力 18 / 點數 152
普通 : 行動力 36 / 點數 342
困難 : 行動力 72 / 點數 798
- 5星戰場
簡單 : 行動力 21 / 點數 160
普通 : 行動力 42 / 點數 360
困難 : 行動力 84 / 點數 840
[點數獎勵]
- 1星戰場
2500P : 金幣20000個
5000P : (戰場屬性 ) 3星巨龍 2個
7500P : (英雄勢力) 終極蛋 1個
10000P : 6星英雄1名
- 2星戰場
3750P : 金幣40000個
7500P : (戰場屬性) 3星巨龍3個
11250P : (英雄勢力) 終極蛋 2個
15000P : 6星英雄1名
- 3星戰場
5000P : 金幣60000個
10000P : (戰場屬性) 4星巨龍 2個
15000P : (英雄勢力) 終極蛋 3個
20000P : 4星稀有英雄1名
- 4星戰場
6250P : 金幣80000個
12500P : (戰場屬性) 4星巨龍 3個
18750P : (英雄勢力) 終極蛋 4個
25000P : 4星稀有英雄1名
- 5星戰場
7500P : 金幣100000個
15000P : (戰場屬性) 4星巨龍 4個
22500P : (英雄勢力) 終極蛋 5個
30000P : 4星稀有英雄1名
5.終極強化擴充
(1)概要
- 終極強化max 擴充 : +12強 → +15強
[強化石]
- 需要的強化石個數計算公式 : (英雄的終極強化強化階段 - 4) * (材料英雄的超越階段+ 1) * 5
+12 → +13時
材料英雄 0 超越時 = 需強化石 40個
材料英雄 1 超越時 = 需強化石80個
材料英雄 2 超越時 = 需強化石 120個
材料英雄 3 超越時 = 需強化石 160個
材料英雄 4 超越時 = 需強化石 200個
材料英雄 5 超越時 = 需強化石 240個
材料英雄 覺醒時 = 需強化石 280個
+13 → +14 時
材料英雄 0 超越時 = 需強化石 45個
材料英雄 1 超越時 = 需強化石 90個
材料英雄 2 超越時 = 需強化石 135個
材料英雄 3 超越時 = 需強化石 180個
材料英雄 4 超越時 = 需強化石 225個
材料英雄 5 超越時 = 需強化石 270個
材料英雄 覺醒時 = 需強化石315個
+14 → +15 時
材料英雄 0 超越時 = 需強化石 50個
材料英雄 1 超越時 = 需強化石 100個
材料英雄 2 超越時 = 需強化石 150個
材料英雄 3 超越時 = 需強化石 200個
材料英雄 4 超越時 = 需強化石 250個
材料英雄 5 超越時 = 需強化石 300個
材料英雄 覺醒時 = 需強化石350個
[經驗值]
- 所需要的經驗值公式= 100 * ( 2^(英雄等級 - 1) ) * ( ( (英雄強化等級+ 1) ^ 2 ) / 5 )
(英雄等級 = 6星)
(英雄強化等級 = 現在強化數值 (例 : 現在+10強化時 10))
+12 強化 → +13 強化 = 108,160 經驗值
+13 強化 → +14 強化 = 125,440 經驗值
+14 強化 → +15 強化 = 144,000 經驗值
[材料經驗值]
- 材料英雄的經驗值量公式= 100 * ( 2^(英雄等級 - 1) ) * 屬性Bonus * 等級Bonus * 強化材料Bonus * 稀有Bonus * 超越及覺醒Bonus
一般英雄
等級 1 = 3840
等級 45 = 5760
1 超越 = 11520
2 超越 = 17280
3 超越 = 23040
4 超越 = 28800
5 超越 = 34560
覺醒 = 40320
稀有英雄
等級 1 = 7680
等級 45 = 11520
1 超越 = 23040
2 超越 = 34560
3 超越 = 46080
4 超越 = 57600
5 超越 = 69120
覺醒 = 80640
[金幣]
每1個材料的價格+400 * (1 + 對象英雄等級 * (對象英雄等級- 1) / 4) * (1 + 對象英雄強化等級/ 4)
6.競技場/超級競技場改版
(1)概要
- 韓國伺服器與國際版伺服器配對統一
- 韓國伺服器與國際版伺服器排名統一
- 週排名獎勵上調
(2) 競技場配對與排名統一
[現有競技場]
- 國際版伺服器: 區分等級
初級 : 玩家等級10~24
中級 : 玩家等級25以上 / 初級週排名10名以內的玩家 (與玩家等級無關)
- 韓國/KAKAO伺服器 : 等級區分無(10等級以上的所有玩家,以同一等級競爭競技場週排名)
[競技場統一]
- 為了統一國際版伺服器,韓國伺服器/ KAKAO伺服器,<韓國/KAKAO>伺服器的等級分為初級和中級(= 國際服伺服器變更)
初級 : 玩家等級10~24
中級 : 玩家等級25以上 / 初級週排名10名以內的玩家(無玩家等級無關)
- <國際版伺服器的競技場初級>與 < 韓國/KAKAO伺服器的競技場初級>統一
- < 國際版伺服器的競技場中級 >與< 韓國/KAKAO伺服器的競技場中級>統一
(3)競技場週排名獎勵上調
- 週排名獎勵分為3種: <排名獎勵>, <參與獎勵>, <勝利獎勵>
- 上調< 排名獎勵 >
- < 參與獎勵 >, < 勝利獎勵 >無變化
[排名獎勵 – 初級]
1位 : 紅寶石 350 / 獎牌 350 / 功績 350
2 位 ~5 位 : 紅寶石 250 / 獎牌 250 / 功績 250
6 位 ~10 位 : 紅寶石 175 / 獎牌 175 / 功績 175
11 位 ~20 位 : 紅寶石 125 / 獎牌 125 / 功績 125
21 位 ~50 位 : 紅寶石 100 / 獎牌 100 / 功績 100
51 位 ~5.99% : 紅寶石 75 / 獎牌 75 / 功績 75
6%~10.99% : 紅寶石 55 / 獎牌 55 / 功績 55
11%~20.99% : 紅寶石 50 / 獎牌 50 / 功績 50
21%~30.99% : 紅寶石 45 / 獎牌 45 / 功績 45
31%~40.99% : 紅寶石 40 / 獎牌 40 / 功績 40
41%~60.99% : 紅寶石 35 / 獎牌 35 / 功績 35
61%~80.99% : 紅寶石 30 / 獎牌 30 / 功績 30
81%~100% : 紅寶石 25 / 獎牌 25 / 功績 25
[排名獎勵 – 中級]
1 位 : 紅寶石 700 / 獎牌 700 / 功績 700
2 位 ~5 位 : 紅寶石 500 / 獎牌 500 / 功績 500
6 位 ~10 位 : 紅寶石 350 / 獎牌 350 / 功績 350
11 位 ~20 位 : 紅寶石 250 / 獎牌 250 / 功績 250
21 位 ~50 位 : 紅寶石 200 / 獎牌 200 / 功績 200
51 位 ~5.99% : 紅寶石 150 / 獎牌 150 / 功績 150
6%~10.99% : 紅寶石 110 / 獎牌 110 / 功績 110
11%~20.99% : 紅寶石 100 / 獎牌 100 / 功績 100
21%~30.99% : 紅寶石 90 / 獎牌 90 / 功績 90
31%~40.99% : 紅寶石 80 / 獎牌 80 / 功績 80
41%~60.99% : 紅寶石 70 / 獎牌 70 / 功績 70
61%~80.99% : 紅寶石 60 / 獎牌 60 / 功績 60
81%~100% : 紅寶石 50 / 獎牌 50 / 功績 50
(4) 超級競技場配對及排名統一
[目前的超級競技場]
- 國際版伺服器 : 無等級區分 (10等級以上的所有玩家以同一等級競爭競技場週排名)
- 韓國/KAKAO伺服器: 無等級區分(10等級以上的所有玩家以同一等級競爭競技場週排名)
韓國/KAKAO伺服器的競技場中級
[超級競技場統一]
- <國際版伺服器的超級競技場>與<韓國/KAKAO伺服器超級競技場>統一
(5) 超級競技場週排名獎勵上調
1位 : 紅寶石 200個
2 位 ~10 位 : 紅寶石 150個
11 位 ~20 位 : 紅寶石 120個
21 位 ~50 位 : 紅寶石 110個
51 位 ~5.99% : 紅寶石 100個
6%~10.99% : 紅寶石 80個
11%~20.99% : 紅寶石 70個
21%~30.99% : 紅寶石 60個
31%~40.99% : 紅寶石 50個
41%~60.99% : 紅寶石 40個
61%~80.99% : 紅寶石 30個
81%~100% : 紅寶石 20個
(6)統一套用時間
[韓國/KAKAO伺服器新增加競技場初級]
- 4/24~4/30 以同一等級進行
- 5/1 開始新增加初級並套用
[配對及排名統一]
- 4/24~4/30期間,國際版伺服器與韓國/KAKAO伺服器獨立運營
- 5/1 開始配對及排名統一
[週排名獎勵]
- <4/24 ~4/30>週排名獎勵,依照統一前的獎勵支付 (5/1開始領取)
- <5/1~5/7>週排名獎勵開始,支付統一後上調的獎勵(5/8開始領取)
(7) 競技場速度上調
[現有]
X1 : 1倍速度
X2 : 2 倍速度
X3 : 3 倍速度
[修正]
X1 : 2 倍速度
X2 : 3 倍速度
X3 : 5 倍速度
[UI]
<X1>, <X2>, <X3>不做修正
即,競技場設置-> 速度中選擇 <X2>,實際以3倍的速度進行
[默認再生速度變更]
現有 : 最初參與競技場時,速度設置為<X1>
變更 : 最初參與競技場時,速度設置為<X2>
(8) 競技場/超級競技場回放伺服器統一
[現有]
競技場/超級競技場的友誼戰與隨機戰的回放,分別存檔在韓國版/KAKAO/國際版伺服器中
[變更]
競技場/超級競技場 友誼戰與隨機戰的回放統一存檔
[刪除目錄]
4/27 更新時競技場/超級競技場 友誼戰與隨機戰的回放信息全部初始化
(= 刪除競技場/超級競技場<攻擊>, <防禦>中的目錄)
7.推薦退伍
(1) 新增英雄推薦隊伍
- 分類 : 競技場推薦隊伍
- 名稱 : 雷電風暴
- 陣型 : 包圍陣
- 英雄 : < 前方 > 奈許, 小琳, 卡拉日 / <後方> 阿貝爾, 妖狐, 天津
8.英雄平衡性調整
(1)終極進化艾薇
[競技場技能]
基本技能 2 < 大自然的審判 >
後方我軍致命打率增加5%→ 我軍全體致命打率增加5%
[超級競技場技能]
本技能 2 < 大自然的審判 >
後方我軍致命打率增加5% →我軍全體致命打率增加5%
(2) 英雄技能
- 英雄技能中,隨機發動變更為與英雄相同屬性
[射擊技能]
里奇 1技能 < 橫砍 >
凱恩 2技能 < 致命燃燒 >
天籟 1技能 < 太陽的盧恩手套 >
天籟 2技能 < 太陽的盾牌 >
加百列 2技能 < 偉大的騎士 >
柳宇嘉 1技能 < 龍身劍 >
史澤諾 2技能 < 神舞 >
凱伊 1技能 < 速射攻擊 >
凱伊 2技能 < 灼熱榴彈 >
[競技場技能]
凱爾汀1技能 < 戰爭的前兆 >
(3)凱伊射擊技能
[射擊技能]
기본技能1 < 速射攻擊 >
每1秒通過連擊共造成1,330%傷害
※ 6星英雄為準