Post by Admin on Apr 6, 2017 3:03:17 GMT
長時間のメンテナンス作業により、
お客様にご不便をお掛けしましたこと、お詫び申し上げます。
本日実施いたしましたアップデート内容につきましては、
下記をご参照ください。
===========アップデート内容===========
【1】究極進化英雄
(1)ブラッディマリー
(2) デッカード
【2】降臨ダンジョン
【3】無限ダンジョン改正
【4】アーケード 改編
【5】ギルドレイド 改正
【6】ルーン刻印
【7】改正事項
【8】バグ修正
【9】プロモーション
======================================
今後とも「ドラゴンシューター」を宜しくお願いいたします。
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戦略的なバトルシステムを融合させた
モバイルシューティングRPG!
『ドラゴンシューター』
■iOS:goo.gl/HssqkA
■Android:goo.gl/24kZov
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お客様にご不便をお掛けしましたこと、お詫び申し上げます。
本日実施いたしましたアップデート内容につきましては、
下記をご参照ください。
===========アップデート内容===========
【1】究極進化英雄
(1)ブラッディマリー
[シューティング]
リーダースキル <血の宴会> : [チーム] カオス英雄の攻撃速度が30%増加
基本スキル1 <光線ユニット> : [個人] 致命打時、70%の確率で1秒当たり600%のダメージの光線を放つ魔力石を生成(最大 3個)
基本スキル2 <新たなる秘密> : [個人] 3秒毎にレーザーを発射し、合計3000%のダメージ
修正
タグスキル <もうひとつの秘密> : [個人] 多数の光線攻撃召喚体を生成し、合計10350%のダメージ
修正
※ シューティング タグスキル 演出変更 : レーザーで図形を演出 (三角形 → 星 → 円形)
[アリーナ]
リーダースキル <血の宴会> : [チーム] 開始時、カオス味方軍の攻撃速度が30%増加
基本スキル1 <光線ユニット> : [個人] 30%の確率で貫通系レーザーを発射し、敵一列に350%のダメージ
基本スキル2 <致命被害増加> : [個人] 自身の致命打ダメージが50%増加
タグスキル <もうひとつの秘密> : [個人] 貫通系レーザーを発射して敵2列に200%のダメージ
[スーパーアリーナススキル]
リーダースキル <血の宴会> : [チーム] 開始時、カオス味方軍の攻撃速度が30%増加
基本スキル1 <光線ユニット> : [個人] 30%の確率で貫通系レーザーを発射し、敵一列に350%のダメージ (再使用可能ターン: 5, 消費マナ : 7)
基本スキル2 < 致命被害増加> : [個人] 自身の致命打ダメージが50%増加
タグスキル <もうひとつの秘密> : [個人] 貫通系レーザーを発射して敵2列に200%のダメージ (再使用可能ターン: 4, 消費マナ : 7)
リーダースキル <血の宴会> : [チーム] カオス英雄の攻撃速度が30%増加
基本スキル1 <光線ユニット> : [個人] 致命打時、70%の確率で1秒当たり600%のダメージの光線を放つ魔力石を生成(最大 3個)
基本スキル2 <新たなる秘密> : [個人] 3秒毎にレーザーを発射し、合計3000%のダメージ
修正
タグスキル <もうひとつの秘密> : [個人] 多数の光線攻撃召喚体を生成し、合計10350%のダメージ
修正
※ シューティング タグスキル 演出変更 : レーザーで図形を演出 (三角形 → 星 → 円形)
[アリーナ]
リーダースキル <血の宴会> : [チーム] 開始時、カオス味方軍の攻撃速度が30%増加
基本スキル1 <光線ユニット> : [個人] 30%の確率で貫通系レーザーを発射し、敵一列に350%のダメージ
基本スキル2 <致命被害増加> : [個人] 自身の致命打ダメージが50%増加
タグスキル <もうひとつの秘密> : [個人] 貫通系レーザーを発射して敵2列に200%のダメージ
[スーパーアリーナススキル]
リーダースキル <血の宴会> : [チーム] 開始時、カオス味方軍の攻撃速度が30%増加
基本スキル1 <光線ユニット> : [個人] 30%の確率で貫通系レーザーを発射し、敵一列に350%のダメージ (再使用可能ターン: 5, 消費マナ : 7)
基本スキル2 < 致命被害増加> : [個人] 自身の致命打ダメージが50%増加
タグスキル <もうひとつの秘密> : [個人] 貫通系レーザーを発射して敵2列に200%のダメージ (再使用可能ターン: 4, 消費マナ : 7)
(2) デッカード
[シューティング]
リーダースキル <砲火の中へ> : [チーム] 火属性英雄がボスに与えるダメージ100%増加
基本スキル1 <集中射撃> : [チーム] チーム全体の攻撃力が65%増加
基本スキル2 <火力大爆発> : [チーム] チーム全体の致命打率が10%増加
タグスキル <焦土化> : [チーム] チームの致命打確率が20%程度増加 (15秒間持続)
[アリーナ]
リーダースキル <砲火の中へ> : [チーム] 火属性英雄が一般攻撃時15%の確率で火傷を誘発及び火傷状態の敵に50%のダメージ増加
基本スキル1 <集中射撃 > : [チーム] 後方の味方の攻撃力が30%増加
基本スキル2 <火力大爆発 > : [チーム] チーム全体の致命打率が5%増加
タグスキル <焦土化> : [個人] 砲弾を注ぎ敵全体に150%のダメージ, 35%の確率で火傷を誘発
[スーパーアリーナススキル]
リーダースキル <砲火の中へ> : [チーム] 火属性英雄が一般攻撃時15%の確率で火傷を誘発及び火傷状態の敵に50%のダメージ増加
基本スキル1 <集中射撃> : [チーム] 後方の味方の攻撃力が30%増加
基本スキル2 <火力大爆発 > : [チーム] チーム全体の致命打率が5%増加
タグスキル <焦土化> : [個人] 砲弾を注ぎ敵全体に150%のダメージ, 35%の確率で火傷を誘発(再使用可能ターン: 4, 消費マナ : 7)
リーダースキル <砲火の中へ> : [チーム] 火属性英雄がボスに与えるダメージ100%増加
基本スキル1 <集中射撃> : [チーム] チーム全体の攻撃力が65%増加
基本スキル2 <火力大爆発> : [チーム] チーム全体の致命打率が10%増加
タグスキル <焦土化> : [チーム] チームの致命打確率が20%程度増加 (15秒間持続)
[アリーナ]
リーダースキル <砲火の中へ> : [チーム] 火属性英雄が一般攻撃時15%の確率で火傷を誘発及び火傷状態の敵に50%のダメージ増加
基本スキル1 <集中射撃 > : [チーム] 後方の味方の攻撃力が30%増加
基本スキル2 <火力大爆発 > : [チーム] チーム全体の致命打率が5%増加
タグスキル <焦土化> : [個人] 砲弾を注ぎ敵全体に150%のダメージ, 35%の確率で火傷を誘発
[スーパーアリーナススキル]
リーダースキル <砲火の中へ> : [チーム] 火属性英雄が一般攻撃時15%の確率で火傷を誘発及び火傷状態の敵に50%のダメージ増加
基本スキル1 <集中射撃> : [チーム] 後方の味方の攻撃力が30%増加
基本スキル2 <火力大爆発 > : [チーム] チーム全体の致命打率が5%増加
タグスキル <焦土化> : [個人] 砲弾を注ぎ敵全体に150%のダメージ, 35%の確率で火傷を誘発(再使用可能ターン: 4, 消費マナ : 7)
【2】降臨ダンジョン
(1) シーズン
- シーズン20:2017年 04月 13日 00:00 ~ 04月 26日 23:59
(2) ダンジョン
- ★5 ダンジョン : 無し
- ★4 ダンジョン : バレンタイン
- ★3 ダンジョン : ブラッディマリー
- ★2 ダンジョン : デッカード
- ★1 ダンジョン : デルピノ / ドレクタン
※ 新規ダンジョン : 無し
[活動力/ポイント]
[ポイント 報酬]
- シーズン20:2017年 04月 13日 00:00 ~ 04月 26日 23:59
(2) ダンジョン
- ★5 ダンジョン : 無し
- ★4 ダンジョン : バレンタイン
- ★3 ダンジョン : ブラッディマリー
- ★2 ダンジョン : デッカード
- ★1 ダンジョン : デルピノ / ドレクタン
※ 新規ダンジョン : 無し
[活動力/ポイント]
- ★1ダンジョン
簡単: 活動力 9 / ポイント 128
普通: 活動力 18 / ポイント 288
難しい: 活動力 36 / ポイント 672
- ★2ダンジョン
簡単: 活動力 12 / ポイント 136
普通: 活動力 24 / ポイント 306
難しい: 活動力 48 / ポイント 714
- ★3ダンジョン
簡単: 活動力 15 / ポイント 144
普通: 活動力 30 / ポイント 324
難しい: 活動力 60 / ポイント 756
- ★4ダンジョン
簡単: 活動力 18 / ポイント 152
普通: 活動力 36 / ポイント 342
難しい: 活動力 72 / ポイント 798
- ★5ダンジョン
簡単: 活動力 21 / ポイント 160
普通: 活動力 42 / ポイント 360
難しい: 活動力 84 / ポイント 840
簡単: 活動力 9 / ポイント 128
普通: 活動力 18 / ポイント 288
難しい: 活動力 36 / ポイント 672
- ★2ダンジョン
簡単: 活動力 12 / ポイント 136
普通: 活動力 24 / ポイント 306
難しい: 活動力 48 / ポイント 714
- ★3ダンジョン
簡単: 活動力 15 / ポイント 144
普通: 活動力 30 / ポイント 324
難しい: 活動力 60 / ポイント 756
- ★4ダンジョン
簡単: 活動力 18 / ポイント 152
普通: 活動力 36 / ポイント 342
難しい: 活動力 72 / ポイント 798
- ★5ダンジョン
簡単: 活動力 21 / ポイント 160
普通: 活動力 42 / ポイント 360
難しい: 活動力 84 / ポイント 840
[ポイント 報酬]
- ★1 ダンジョン
2500P : GOLD 20000個
5000P : (ダンジョンの属性) ★3 巨大竜 2個
7500P : (英雄の勢力) ウルトラエッグ 1個
10000P : ★6 英雄 1名
- ★2 ダンジョン
3750P : GOLD 40000個
7500P : (ダンジョンの属性) ★3 巨大竜 3個
11250P : (英雄の勢力) ウルトラエッグ 2個
15000P : ★6 英雄 1名
- ★3 ダンジョン
5000P : GOLD 60000個
10000P : (ダンジョンの属性) ★4 巨大竜 2個
15000P : (英雄の勢力) ウルトラエッグ 3個
20000P : ★4 レア英雄 1名
- ★4 ダンジョン
6250P : GOLD 80000個
12500P : (ダンジョンの属性) ★4 巨大竜 3個
18750P : (英雄の勢力) ウルトラエッグ 4個
25000P : ★4 レア英雄 1名
- ★5 ダンジョン
7500P : GOLD 100000個
15000P : (ダンジョンの属性) ★4 巨大竜 4個
22500P : (英雄の勢力) ウルトラエッグ 5個
30000P : ★4 レア英雄 1名
2500P : GOLD 20000個
5000P : (ダンジョンの属性) ★3 巨大竜 2個
7500P : (英雄の勢力) ウルトラエッグ 1個
10000P : ★6 英雄 1名
- ★2 ダンジョン
3750P : GOLD 40000個
7500P : (ダンジョンの属性) ★3 巨大竜 3個
11250P : (英雄の勢力) ウルトラエッグ 2個
15000P : ★6 英雄 1名
- ★3 ダンジョン
5000P : GOLD 60000個
10000P : (ダンジョンの属性) ★4 巨大竜 2個
15000P : (英雄の勢力) ウルトラエッグ 3個
20000P : ★4 レア英雄 1名
- ★4 ダンジョン
6250P : GOLD 80000個
12500P : (ダンジョンの属性) ★4 巨大竜 3個
18750P : (英雄の勢力) ウルトラエッグ 4個
25000P : ★4 レア英雄 1名
- ★5 ダンジョン
7500P : GOLD 100000個
15000P : (ダンジョンの属性) ★4 巨大竜 4個
22500P : (英雄の勢力) ウルトラエッグ 5個
30000P : ★4 レア英雄 1名
【3】無限ダンジョン改正
(1) 強化石ドロップ
[既存]
- 曜日に関係なく、 1回入場時に5つの属性の強化石がランダムでドロップ
[改正]
- 曜日により、1つの属性の強化石のみドロップ
- 月曜日 : 闇属性 強化石
- 火曜日 : 火属性 強化石
- 水曜日 : 水属性 強化石
- 木曜日 : 木属性 強化石
- 金曜日 : 光属性 強化石
- 土/日 : 5つの属性がランダムでドロップ
(2) 週間ランキング統合
- グローバルサーバーと韓国サーバーの週間ランキングを統合
- 週間報酬 上向
- 週間報酬のGOLD 上向
- 週間報酬の貢献度 上向
(3) 週間バフ英雄
- 週間バフ英雄 修正
1週目 (4月 6日 ~ 12 日) : リン / ネルピーム / リノン
2 週目 (4 月 13 日 ~ 19 日) : イルナ/ シルビア/ ナタリー
3 週目 (4 月 20 日 ~ 26 日) : リッキー / ネルピーム / ジード
4 週目 (4 月 27 日 ~ 5 月 3 日) : ミシェル/ アイリス/ エイダ
5 週目 (5 月 4 日 ~ 10 日) : ピン/ ネルピーム / リノン
6 週目 (5 月 11 日 ~ 17 日) : ブラッディマリー / ネルピーム / ジード
7 週目 (5 月 18 日 ~ 24 日) : イシス/ アイリス / エイダ
(4) 入場不可
- ランキング統合のため、4月 6日 00:00~アップデート終了まで入場不可
[既存]
- 曜日に関係なく、 1回入場時に5つの属性の強化石がランダムでドロップ
[改正]
- 曜日により、1つの属性の強化石のみドロップ
- 月曜日 : 闇属性 強化石
- 火曜日 : 火属性 強化石
- 水曜日 : 水属性 強化石
- 木曜日 : 木属性 強化石
- 金曜日 : 光属性 強化石
- 土/日 : 5つの属性がランダムでドロップ
(2) 週間ランキング統合
- グローバルサーバーと韓国サーバーの週間ランキングを統合
- 週間報酬 上向
- 週間報酬のGOLD 上向
- 週間報酬の貢献度 上向
(3) 週間バフ英雄
- 週間バフ英雄 修正
1週目 (4月 6日 ~ 12 日) : リン / ネルピーム / リノン
2 週目 (4 月 13 日 ~ 19 日) : イルナ/ シルビア/ ナタリー
3 週目 (4 月 20 日 ~ 26 日) : リッキー / ネルピーム / ジード
4 週目 (4 月 27 日 ~ 5 月 3 日) : ミシェル/ アイリス/ エイダ
5 週目 (5 月 4 日 ~ 10 日) : ピン/ ネルピーム / リノン
6 週目 (5 月 11 日 ~ 17 日) : ブラッディマリー / ネルピーム / ジード
7 週目 (5 月 18 日 ~ 24 日) : イシス/ アイリス / エイダ
(4) 入場不可
- ランキング統合のため、4月 6日 00:00~アップデート終了まで入場不可
【4】アーケード 改編
(1) パワーアップアイテム
- ボス登場後20秒後からボスが攻撃を受ける際、パワーアップアイテム1個ドロップ
- 一度ドロップすると20秒間クールタイム適用
(2) 爆弾アイテム
- ボス死亡時ドロップされる爆弾削除
- 特定中ボスを倒す際に爆弾ドロップ(ひとつの属性に爆弾2つドロップ)
- ダメージ 上向
(3) ゲームームプレイ規則変更
- ディーラー1名の英雄でのみゲームプレイ進行
- バッファ2名は[リーダースキル, 基本スキル 1, 基本スキル 2, タグスキル]と [チームボーナス]のみ適用
- タグスキル 使用時 効果のみ発動され、英雄が変更されない
- タグスキル チャージ 及び 使用クールタイム 修正
チャージ機能 削除
使用クールタイムを60秒に変更
タグスキルはクールタイムが完了すると使用可能
- 一部スキル 及び チームボーナス 未発動
ボス戦特化スキル
無限ダンジョン特化スキル
ボスに追加ダメージスキル 及び チームボーナス
※ 詳細内容企画書参照: アーケード改編 2次
(4) 出場英雄変更
- 2チームのリーダー変更 : アイビー → リュウガ(4月 5日 ~ 4月 11日)
- 3チームのチーム員変更:レクシオン/ロコ/クレア
(5) 木属性爆弾 変更
[既存]
- ルシア タグスキル
[変更]
- ナタリー タグスキル
- ボス登場後20秒後からボスが攻撃を受ける際、パワーアップアイテム1個ドロップ
- 一度ドロップすると20秒間クールタイム適用
(2) 爆弾アイテム
- ボス死亡時ドロップされる爆弾削除
- 特定中ボスを倒す際に爆弾ドロップ(ひとつの属性に爆弾2つドロップ)
- ダメージ 上向
(3) ゲームームプレイ規則変更
- ディーラー1名の英雄でのみゲームプレイ進行
- バッファ2名は[リーダースキル, 基本スキル 1, 基本スキル 2, タグスキル]と [チームボーナス]のみ適用
- タグスキル 使用時 効果のみ発動され、英雄が変更されない
- タグスキル チャージ 及び 使用クールタイム 修正
チャージ機能 削除
使用クールタイムを60秒に変更
タグスキルはクールタイムが完了すると使用可能
- 一部スキル 及び チームボーナス 未発動
ボス戦特化スキル
無限ダンジョン特化スキル
ボスに追加ダメージスキル 及び チームボーナス
※ 詳細内容企画書参照: アーケード改編 2次
(4) 出場英雄変更
- 2チームのリーダー変更 : アイビー → リュウガ(4月 5日 ~ 4月 11日)
- 3チームのチーム員変更:レクシオン/ロコ/クレア
(5) 木属性爆弾 変更
[既存]
- ルシア タグスキル
[変更]
- ナタリー タグスキル
【5】ギルドレイド 改正
(1) 概要
- ギルドレイド アラーム機能 追加
- ギルドレイド 結果視聴 UI 改正
- ギルドレイド 正式バージョン 変換
ギルド戦
(1) ギルド戦 観戦
- 全ユーザーがギルド戦観戦が可能
- メインロビーにギルド戦観戦モード入場ボタン追加
- ギルドレイド アラーム機能 追加
- ギルドレイド 結果視聴 UI 改正
- ギルドレイド 正式バージョン 変換
ギルド戦
(1) ギルド戦 観戦
- 全ユーザーがギルド戦観戦が可能
- メインロビーにギルド戦観戦モード入場ボタン追加
【6】ルーン刻印
(1) ルーン刻印
システム変更
[既存]
- ルーン刻印後、ルーン装着解除すると刻印効果削除
- 再度刻印時、費用負担
[変更]
- ルーン刻印後、ルーン装着解除すると刻印効果削除
- 同一属性の攻撃ルーンを再装着時、追加費用なく刻印効果が再度発動
(2) アリーナ/スーパーアリーナにてルーン刻印効果適用
[既存]
- ルーン刻印効果シューティングモードでのみ適用
[変更]
- アリーナ/スーパーアリーナモードにもルーン刻印効果 適用
- 英雄とルーンが異なる属性の時、刻印 (一般刻印) : 劣位属性の 英雄に 20% 追加ダメージ
- 英雄とルーンが同一の属性の時 刻印 (二重刻印) : 劣位属性の 英雄に 30% 追加ダメージ
システム変更
[既存]
- ルーン刻印後、ルーン装着解除すると刻印効果削除
- 再度刻印時、費用負担
[変更]
- ルーン刻印後、ルーン装着解除すると刻印効果削除
- 同一属性の攻撃ルーンを再装着時、追加費用なく刻印効果が再度発動
(2) アリーナ/スーパーアリーナにてルーン刻印効果適用
[既存]
- ルーン刻印効果シューティングモードでのみ適用
[変更]
- アリーナ/スーパーアリーナモードにもルーン刻印効果 適用
- 英雄とルーンが異なる属性の時、刻印 (一般刻印) : 劣位属性の 英雄に 20% 追加ダメージ
- 英雄とルーンが同一の属性の時 刻印 (二重刻印) : 劣位属性の 英雄に 30% 追加ダメージ
【7】改正事項
(1) スーパーアリーナ対戦相手選択画面 改善
- スーパーアリーナ 対戦相手選択画面にて以前のランキングを追加
(2) クイックスタート時 友達英雄機能 改善
[既存]
- クイックスタート時、ベルが友達英雄を自動で選択
[改善]
- クイックスタート時、下記のオプションからひとつを選択すると該当オプションで友達英雄を自動で選択
1. アスラ
2. エリン
3. 戦闘力の高い順
4. ベル
(3) テキスト変更
- アリーナスキルにて'致命打ダメージ'を'致命打攻撃力'に用語統一
[対象スキル]
- ブラッディマリー 基本スキル2 <致命被害増加 > : 自身の致命打ダメージ18%増加 → 自身の 致命打攻撃力 18% 増加
- アイビー 基本スキル1 <チーム致命ダメージ増加> : 後方味方の致命打ダメージ25%増加→ 後方味方の致命打攻撃力 25%増加
- シリウスの 基本スキル 1 <鋭い時計の針> : 前方味方致命打率5%増加 及び 致命打ダメージ15%増加
→ 前方味方致命打率5%増加 及び 致命打攻撃力15%増加
- ユリの基本スキル1 <天使のライブ> : 前方味方の致命打ダメージ25% 増加 → 前方味方の致命打攻撃力25% 増加
(4)バランス
英雄 カイ
- シューティングスキル改正
- 基本スキル1 <速射攻撃> : エフェクト効果2倍
- 基本スキル2 <炸裂榴弾> : 打撃時爆発エフェクトの追加
(5)チームボーナス
バランス修正
- 究極進化ボーナスの効果を上向
- シューティング チーム ボーナスとアリーナチームボーナス全て同一に修正
究極進化 1段階 : 攻撃力+5%, 防御力+5%, 体力+5%
究極進化 2段階 : 攻撃力 +10%, 防御力 +10%, 体力 +10%
究極進化 3段階 : 攻撃力 +20%, 防御力 +20%, 体力 +20%
究極進化 4段階 : 攻撃力 +35%, 防御力 +35%, 体力 +35%
究極進化 5段階 : 攻撃力 +55%, 防御力 +55%, 体力 +55%
究極進化 6段階 : 攻撃力 +80%, 防御力 +80%, 体力 +80%
究極進化 7段階 : 攻撃力 +110%, 防御力 +110%, 体力 +110%
(6)告知事項ボタンと割引イベントボタンを統合
- スーパーアリーナ 対戦相手選択画面にて以前のランキングを追加
(2) クイックスタート時 友達英雄機能 改善
[既存]
- クイックスタート時、ベルが友達英雄を自動で選択
[改善]
- クイックスタート時、下記のオプションからひとつを選択すると該当オプションで友達英雄を自動で選択
1. アスラ
2. エリン
3. 戦闘力の高い順
4. ベル
(3) テキスト変更
- アリーナスキルにて'致命打ダメージ'を'致命打攻撃力'に用語統一
[対象スキル]
- ブラッディマリー 基本スキル2 <致命被害増加 > : 自身の致命打ダメージ18%増加 → 自身の 致命打攻撃力 18% 増加
- アイビー 基本スキル1 <チーム致命ダメージ増加> : 後方味方の致命打ダメージ25%増加→ 後方味方の致命打攻撃力 25%増加
- シリウスの 基本スキル 1 <鋭い時計の針> : 前方味方致命打率5%増加 及び 致命打ダメージ15%増加
→ 前方味方致命打率5%増加 及び 致命打攻撃力15%増加
- ユリの基本スキル1 <天使のライブ> : 前方味方の致命打ダメージ25% 増加 → 前方味方の致命打攻撃力25% 増加
(4)バランス
英雄 カイ
- シューティングスキル改正
- 基本スキル1 <速射攻撃> : エフェクト効果2倍
- 基本スキル2 <炸裂榴弾> : 打撃時爆発エフェクトの追加
(5)チームボーナス
バランス修正
- 究極進化ボーナスの効果を上向
- シューティング チーム ボーナスとアリーナチームボーナス全て同一に修正
究極進化 1段階 : 攻撃力+5%, 防御力+5%, 体力+5%
究極進化 2段階 : 攻撃力 +10%, 防御力 +10%, 体力 +10%
究極進化 3段階 : 攻撃力 +20%, 防御力 +20%, 体力 +20%
究極進化 4段階 : 攻撃力 +35%, 防御力 +35%, 体力 +35%
究極進化 5段階 : 攻撃力 +55%, 防御力 +55%, 体力 +55%
究極進化 6段階 : 攻撃力 +80%, 防御力 +80%, 体力 +80%
究極進化 7段階 : 攻撃力 +110%, 防御力 +110%, 体力 +110%
(6)告知事項ボタンと割引イベントボタンを統合
【8】バグ修正
(1) ギルドレイド UI表記 誤字
- バグ: ギルドレイドにて <ギルドバフ>の数字のうちギルドマークバフが未表示の現象
(ギルドマークバフが実際に適用されており、 UI表記が蓄積)
- 修正: ギルドマークバフが正常に表示
cafe.naver.com/dragonheroescafe/54239
- バグ: ギルドレイドにて <ギルドバフ>の数字のうちギルドマークバフが未表示の現象
(ギルドマークバフが実際に適用されており、 UI表記が蓄積)
- 修正: ギルドマークバフが正常に表示
cafe.naver.com/dragonheroescafe/54239
【9】プロモーション
(1) 羽パッケージ
- 期間: 2017年 4月 6日 アップデート後 ~ 2017 年 4月 12日 23:59
- 購入制限無し
- 1,200円: ルビー 140個 + 羽 500% + 討伐券 50枚 + エメラルド 110個
(ルビーは即追加/ 羽, 討伐券, エメラルドはポストにて支給)
(2) 幸運のGOLDボックス
- 期間: 2017年 4月 6日 アップデート後 ~ 2017 年 4月 12日 23:59
- 購入時 100万, 150万, 200万, 500万 GOLDのうち1つを支給
※未登録時 <70万, 100万, 150万, 300万 GOLD >支給
(3) レイド報酬パッケージ
- 期間: 2017 年 4 月 13 日 00:00 ~ 2017 年 4 月 19 日 23:59
- 商品あたり 3回まで購入可能 (毎月1日に初期化)
- 11,800円:ルビー 1400個 + GOLD 200万 + ガーディアンの心臓 100個 + ガーディアンの目 40個 + エメラルド 1100個
- 7,400円: ルビー 840個 + GOLD 80万 + ガーディアンの心臓 50個 + ガーディアンの目 20個 + エメラルド 660個
- 3,600円 : ルビー 420個 + GOLD 30万 + ガーディアンの心臓 25個 + ガーディアンの目 10個 + エメラルド 330個
- 期間: 2017年 4月 6日 アップデート後 ~ 2017 年 4月 12日 23:59
- 購入制限無し
- 1,200円: ルビー 140個 + 羽 500% + 討伐券 50枚 + エメラルド 110個
(ルビーは即追加/ 羽, 討伐券, エメラルドはポストにて支給)
(2) 幸運のGOLDボックス
- 期間: 2017年 4月 6日 アップデート後 ~ 2017 年 4月 12日 23:59
- 購入時 100万, 150万, 200万, 500万 GOLDのうち1つを支給
※未登録時 <70万, 100万, 150万, 300万 GOLD >支給
(3) レイド報酬パッケージ
- 期間: 2017 年 4 月 13 日 00:00 ~ 2017 年 4 月 19 日 23:59
- 商品あたり 3回まで購入可能 (毎月1日に初期化)
- 11,800円:ルビー 1400個 + GOLD 200万 + ガーディアンの心臓 100個 + ガーディアンの目 40個 + エメラルド 1100個
- 7,400円: ルビー 840個 + GOLD 80万 + ガーディアンの心臓 50個 + ガーディアンの目 20個 + エメラルド 660個
- 3,600円 : ルビー 420個 + GOLD 30万 + ガーディアンの心臓 25個 + ガーディアンの目 10個 + エメラルド 330個
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今後とも「ドラゴンシューター」を宜しくお願いいたします。
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戦略的なバトルシステムを融合させた
モバイルシューティングRPG!
『ドラゴンシューター』
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