Post by Admin on Jan 25, 2017 3:23:18 GMT
[1/25 更新內容]
英雄們
大家好
更新已經結束了哦,具體的更新詳細還請參考以下內容:
1. 終極進化英雄
(1) 凱恩
① 隊長技能
[射擊模式]
-沒有變化
[競技場模式]
終極進化前
<霸道的槍術>
-開始時, 火屬性我軍的攻擊速度增加30%
終極進化後
<光戰士軍團>
混沌英雄的體力減少到30%以下時,3回合內以光戰士狀態進行攻擊
[超級競技場模式]
終極進化前
<霸道的槍術>
- 開始時, 火屬性我軍的攻擊速度增加30%
終極進化後
<光戰士軍團>
混沌英雄的體力減少到30%以下時,3回合內以光戰士狀態進行攻擊
※新增Buff-光戰士
即使處於無法使用技能效果狀態下,仍可以發動
發動效果時,所有異常狀態解除
觸電, 束縛異常狀態解除
攻擊力,攻擊速度,致命打率,致命打攻擊率各增加100%
光戰士的所有攻擊不可迴避
每回合後自身體力的最大值減少原有的5%(未滿1時,不發生變動)
② 基本技能1
[射擊模式]
終極進化前
覺醒凱恩 <連鎖爆發>
-每2.5秒揮槍並向前方引發8次造成975%傷害的連鎖爆發
終極進化後
<連鎖爆發>
-每2秒揮槍並向前方引發8次造成1200%傷害的連鎖爆發
[競技場模式]
終極進化前
覺醒凱恩 <連鎖爆發>
-以20%的機率引發連鎖爆發,對全體敵人造成150%傷害
終極進化後
<連鎖爆發>
-以30%的機率引發連鎖爆發,對全體敵人造成180%傷害
[超級競技場模式]
終極進化前
覺醒凱恩 <連鎖爆發>
-引發連鎖爆發,對全體敵人造成150%傷害(可再次使用回合 : 4, 消耗魔力石 : 6)
終極進化後
<連鎖爆發>
- 引發連鎖爆發,對全體敵人造成180%傷害 (可再次使用回合 : 4, 消耗魔力石 : 6)
③ 基本技能2
[射擊模式]
終極進化前
覺醒凱恩<致命燃燒>
-以4.5%的機率發生誘發燃燒的爆發型致命打
終極進化後
<致命燃燒>
-以10%的機率發生誘發燃燒的爆發型致命打
[競技場模式]
終極進化前
覺醒凱恩<致命燃燒>
-以25%的機率發射爆炸型火焰,對一定範圍內敵人造成250%傷害,以35%的機率燃燒敵人
終極進化後
<致命燃燒>
- 以35%的機率發射爆炸型火焰,對一定範圍內敵人造成250%傷害,以100%的機率燃燒敵人
[超級競技場模式]
終極進化前
覺醒凱恩<致命燃燒>
-發射爆炸型火焰,對一定範圍內敵人造成250%傷害,以35%的機率燃燒敵人 (可再次使用回合 : 3, 消耗魔力石 : 5)
終極進化後
<致命燃燒>
-發射爆炸型火焰,對一定範圍內敵人造成250%傷害,以100%的機率燃燒敵人 (可再次使用回合 : 3, 消耗魔力石 : 5)
④替換技能
[射擊模式]
-沒有變化
[競技場模式]
終極進化前
覺醒凱恩<龍騎士的呼喊>
-2回合間,所有我軍的攻擊速度增加2倍
終極進化後
<龍騎士的呼喊>
-3回合間,所有我軍的攻擊速度增加2倍
[超級競技場模式]
終極進化前
覺醒凱恩<龍騎士的呼喊>
-2回合間,所有我軍的攻擊速度增加2倍(可再次使用回合 : 3, 消耗魔力石 : 4)
終極進化後
<龍騎士的呼喊>
-3回合間,所有我軍的攻擊速度增加2倍(可再次使用回合 :4, 消耗魔力石 : 5)
(2)凱恩均衡型修正
-射擊技能數值變更
基本技能1 <連鎖爆發>
修正:2.5秒->2秒(適用於所有等級)
基本技能2 <致命燃燒>
修正: 機率上調2倍(適用於所有等級)
(3) 雷亞
① 隊長技能
-沒有變化 (=覺醒雷亞)
②基本技能1
-沒有變化 (=覺醒雷亞)
③基本技能2
-沒有變化,增加<滅龍魔法 : 인페르노>
[射擊]
- 每1秒向敵人位置發射4個火焰球共造成600%的傷害
[競技場]
- 以40%的機率燃燒1名敵人造成4000的傷害(無關防禦力)
[超級競技場]
- 以40%的機率燃燒1名敵人造成4000的傷害(無關防禦力, 可攻擊後方)(可再次使用回合 :4, 消耗魔力石 : 5)
④替換技能
[射擊模式]
終極進化前
覺醒雷亞<滅龍魔法:火焰>
- 使用引發爆發的魔法陣,造成中央的敵人600%的傷害,並使敵人陷入燃燒狀態
終極進化後
<滅龍魔法:火焰>
- 使用引發爆發的魔法陣,造成中央的敵人2000%的傷害,並使敵人陷入燃燒狀態
[競技場模式]
終極進化前
覺醒雷亞 <滅龍魔法:火焰>
- 使用強力的火焰魔法對全體敵人造成100%傷害,以35%的機率燃燒敵人
終極進化後
<滅龍魔法:火焰>
- 使用強力的火焰魔法對全體敵人造成100%傷害,以100%的機率燃燒敵人
[超級競技場模式]
終極進化前
覺醒雷亞 <滅龍魔法:火焰>
- 使用強力的火焰魔法對全體敵人造成100%傷害,以35%的機率燃燒敵人 (可再次使用回合 :5, 消耗魔力石 : 9)
終極進化後
<滅龍魔法:火焰>
- 使用強力的火焰魔法對全體敵人造成100%傷害,以100%的機率燃燒敵人(可再次使用回合 :5, 消耗魔力石 : 5)
2.隊伍BONUS
(1)新增
<黑暗之懲處>
凱恩,伊莎貝爾,雪花中2名
給予光屬性英雄的傷害值增加100%
(2)修正
<天之祝福II>
柳宇嘉,潘多拉→柳宇嘉,潘多拉,雷亞中2名
致命打防禦力+1000,攻擊速度+30%
3.降臨戰場
(1)季度
-15季 : 2017/02/02 00:00 ~ 02/15 23:59(GMT+9)
(2)戰場
- 5星戰場 : 柳宇嘉
- 4星戰場 : 蜜雪兒
- 3星戰場 : 無
- 2星戰場 : 伊西斯
- 1星戰場 : 德瑞丹/露西亞
[點數獎勵]
-1星戰場
2500P : 金幣20000個
5000P : (戰場屬性)3星巨龍2個
7500P : (英雄勢力)終極蛋1個
10000P : 6星英雄1名
-2星戰場
3750P : 金幣40000個
7500P : (戰場屬性)3星巨龍3個
11250P : (英雄勢力)終極蛋2個
15000P : 6星英雄1名
-3星戰場
5000P : 金幣60000個
10000P : (戰場屬性)4星巨龍2個
15000P : (英雄勢力) 終極蛋3個
20000P : 4星稀有英雄1名
-4星戰場
6250P : 金幣80000個
12500P : (戰場屬性)3星巨龍3個
18750P : (英雄勢力)終極蛋4個
25000P : 4星稀有英雄1名
-5星戰場
7500P : 金幣100000個
15000P : (戰場屬性)4星巨龍4個
22500P : (英雄勢力)終極蛋5個
30000P : 4星稀有英雄1名
4. 隊伍推薦系統
(1)概要
向玩家介紹<魔王戰>, <無限戰場>, <競技場> 各固定隊伍組合
5. 公會戰改版
(1)聯賽
-時間:27日→15日
-休息日:每週星期二→無
-人員配對方式
現有 : 根據攻擊公會以及防禦公會中,敵人的人員數配對
變更: 攻擊公會人員>防禦公會人員時=所有攻擊公會的公會員可參與聯賽
攻擊公會人員<防禦公會人員時=根據攻擊公會的人員數限制防禦公會的人員數
(2)錦標賽
- 由16強擴大為32
- 疲勞度系統改版
以沒有疲勞度的狀態出戰時,適用於疲勞度2階段
以有疲勞度的狀態出戰時,適用疲勞度+1階段
有疲勞度但是不出戰時,適用疲勞度-1階段
(3)日期
以月為單位固定公會戰的日期,簡單易懂
-每月1日~15日→進行聯賽
-每月16日→休息日
-每月17日~21日→進行錦標賽
-每月22日~月末最後一天→申請下一季公會戰
(4)UI改版
為了方便理解公會戰有關信息,進行UI改版
(5)暱稱變更券
-對象:所有玩家
-有效期 : 30日
-為了幫助更換公會或新加入公會的玩家,將支付<暱稱變更券>1張
6.英雄交替促進方案
(1抽寶箱機率修正
抽取英雄登場機率比之前上調約1.5倍
(2)高級英雄抽取獎勵修正
-15回 : 5星英雄抽取卷→無變更
-30回 : 5星英雄抽取卷 → 6星英雄抽取卷
-45回 : 6星英雄抽取卷→英雄超越祝福書1張
-60回 : 5星英雄抽取卷→ 5星英雄進化卷
-75回 : 5星英雄抽取卷 → 6星英雄進化卷
-90回 : 英雄超越祝福書1張→無變更
7.改善事項-UI改善
(1)競技場/超級競技場
- 增加玩家<拜訪>鍵
- 拜訪後競技場隊伍信息中增加隊伍點數以及持有英雄
8. BUG修復
(1)競技場技能
-BUG : [攻擊力or致命打率or致命打攻擊力]幾回合期間,技能持續提升,但是最後一回合技能沒有正常適用的問題
-修正 :最後一回合效果正常適用
[技能目錄]
伊西斯- 海浪的呼喚 (4回合內隨機3名我軍的攻速增加15%)
奈勒賓 -惡魔之吻 (4回合內後方隨機2名我軍的攻速增加10%)
伊露娜 -貓的撒嬌 (2回合內前方所有我軍的致命打率增加10%)
艾薇 - 覺醒孢子 ( 2回合內所有我軍的致命打率增加5%)
貝拉 - 令人起雞皮疙瘩的微笑 (2回合內所有我軍的致命打攻擊率增加50%)
愛達 - 殲滅(5回合內給予陷入冰凍狀態的敵人致命打攻擊力增加50%)
喜娜 - 遊戲的樂趣 (2回合內所有我軍的傷害值增加50%)
雪麗娜 - 破竹之勢 (2回合內所有我軍的致命打攻擊力增加50%)
米內勒巴 -聖王國的曙光 (3回合內前方我軍給予敵人的傷害值增加15%)
愛莉絲 - 黃道的神囑 (4回合內隨機3名我軍的致命打率增加10%)
優莉- 女神的協奏曲 (2回合內所有我軍的致命打率增加5%)
(2)公會戰
-沒有加入公會的玩家在主畫面點擊'公會'鍵時,顯示<加入公會>, <創立公會>畫面中刪除公會戰[BETA]標誌
(3)團戰材料變換活動
-BUG : 活動結束後仍顯示活動標誌
-修復 : 活動結束後活動標誌刪除
英雄們
大家好
更新已經結束了哦,具體的更新詳細還請參考以下內容:
1. 終極進化英雄
(1) 凱恩
① 隊長技能
[射擊模式]
-沒有變化
[競技場模式]
終極進化前
<霸道的槍術>
-開始時, 火屬性我軍的攻擊速度增加30%
終極進化後
<光戰士軍團>
混沌英雄的體力減少到30%以下時,3回合內以光戰士狀態進行攻擊
[超級競技場模式]
終極進化前
<霸道的槍術>
- 開始時, 火屬性我軍的攻擊速度增加30%
終極進化後
<光戰士軍團>
混沌英雄的體力減少到30%以下時,3回合內以光戰士狀態進行攻擊
※新增Buff-光戰士
即使處於無法使用技能效果狀態下,仍可以發動
發動效果時,所有異常狀態解除
觸電, 束縛異常狀態解除
攻擊力,攻擊速度,致命打率,致命打攻擊率各增加100%
光戰士的所有攻擊不可迴避
每回合後自身體力的最大值減少原有的5%(未滿1時,不發生變動)
② 基本技能1
[射擊模式]
終極進化前
覺醒凱恩 <連鎖爆發>
-每2.5秒揮槍並向前方引發8次造成975%傷害的連鎖爆發
終極進化後
<連鎖爆發>
-每2秒揮槍並向前方引發8次造成1200%傷害的連鎖爆發
[競技場模式]
終極進化前
覺醒凱恩 <連鎖爆發>
-以20%的機率引發連鎖爆發,對全體敵人造成150%傷害
終極進化後
<連鎖爆發>
-以30%的機率引發連鎖爆發,對全體敵人造成180%傷害
[超級競技場模式]
終極進化前
覺醒凱恩 <連鎖爆發>
-引發連鎖爆發,對全體敵人造成150%傷害(可再次使用回合 : 4, 消耗魔力石 : 6)
終極進化後
<連鎖爆發>
- 引發連鎖爆發,對全體敵人造成180%傷害 (可再次使用回合 : 4, 消耗魔力石 : 6)
③ 基本技能2
[射擊模式]
終極進化前
覺醒凱恩<致命燃燒>
-以4.5%的機率發生誘發燃燒的爆發型致命打
終極進化後
<致命燃燒>
-以10%的機率發生誘發燃燒的爆發型致命打
[競技場模式]
終極進化前
覺醒凱恩<致命燃燒>
-以25%的機率發射爆炸型火焰,對一定範圍內敵人造成250%傷害,以35%的機率燃燒敵人
終極進化後
<致命燃燒>
- 以35%的機率發射爆炸型火焰,對一定範圍內敵人造成250%傷害,以100%的機率燃燒敵人
[超級競技場模式]
終極進化前
覺醒凱恩<致命燃燒>
-發射爆炸型火焰,對一定範圍內敵人造成250%傷害,以35%的機率燃燒敵人 (可再次使用回合 : 3, 消耗魔力石 : 5)
終極進化後
<致命燃燒>
-發射爆炸型火焰,對一定範圍內敵人造成250%傷害,以100%的機率燃燒敵人 (可再次使用回合 : 3, 消耗魔力石 : 5)
④替換技能
[射擊模式]
-沒有變化
[競技場模式]
終極進化前
覺醒凱恩<龍騎士的呼喊>
-2回合間,所有我軍的攻擊速度增加2倍
終極進化後
<龍騎士的呼喊>
-3回合間,所有我軍的攻擊速度增加2倍
[超級競技場模式]
終極進化前
覺醒凱恩<龍騎士的呼喊>
-2回合間,所有我軍的攻擊速度增加2倍(可再次使用回合 : 3, 消耗魔力石 : 4)
終極進化後
<龍騎士的呼喊>
-3回合間,所有我軍的攻擊速度增加2倍(可再次使用回合 :4, 消耗魔力石 : 5)
(2)凱恩均衡型修正
-射擊技能數值變更
基本技能1 <連鎖爆發>
修正:2.5秒->2秒(適用於所有等級)
基本技能2 <致命燃燒>
修正: 機率上調2倍(適用於所有等級)
(3) 雷亞
① 隊長技能
-沒有變化 (=覺醒雷亞)
②基本技能1
-沒有變化 (=覺醒雷亞)
③基本技能2
-沒有變化,增加<滅龍魔法 : 인페르노>
[射擊]
- 每1秒向敵人位置發射4個火焰球共造成600%的傷害
[競技場]
- 以40%的機率燃燒1名敵人造成4000的傷害(無關防禦力)
[超級競技場]
- 以40%的機率燃燒1名敵人造成4000的傷害(無關防禦力, 可攻擊後方)(可再次使用回合 :4, 消耗魔力石 : 5)
④替換技能
[射擊模式]
終極進化前
覺醒雷亞<滅龍魔法:火焰>
- 使用引發爆發的魔法陣,造成中央的敵人600%的傷害,並使敵人陷入燃燒狀態
終極進化後
<滅龍魔法:火焰>
- 使用引發爆發的魔法陣,造成中央的敵人2000%的傷害,並使敵人陷入燃燒狀態
[競技場模式]
終極進化前
覺醒雷亞 <滅龍魔法:火焰>
- 使用強力的火焰魔法對全體敵人造成100%傷害,以35%的機率燃燒敵人
終極進化後
<滅龍魔法:火焰>
- 使用強力的火焰魔法對全體敵人造成100%傷害,以100%的機率燃燒敵人
[超級競技場模式]
終極進化前
覺醒雷亞 <滅龍魔法:火焰>
- 使用強力的火焰魔法對全體敵人造成100%傷害,以35%的機率燃燒敵人 (可再次使用回合 :5, 消耗魔力石 : 9)
終極進化後
<滅龍魔法:火焰>
- 使用強力的火焰魔法對全體敵人造成100%傷害,以100%的機率燃燒敵人(可再次使用回合 :5, 消耗魔力石 : 5)
2.隊伍BONUS
(1)新增
<黑暗之懲處>
凱恩,伊莎貝爾,雪花中2名
給予光屬性英雄的傷害值增加100%
(2)修正
<天之祝福II>
柳宇嘉,潘多拉→柳宇嘉,潘多拉,雷亞中2名
致命打防禦力+1000,攻擊速度+30%
3.降臨戰場
(1)季度
-15季 : 2017/02/02 00:00 ~ 02/15 23:59(GMT+9)
(2)戰場
- 5星戰場 : 柳宇嘉
- 4星戰場 : 蜜雪兒
- 3星戰場 : 無
- 2星戰場 : 伊西斯
- 1星戰場 : 德瑞丹/露西亞
[點數獎勵]
-1星戰場
2500P : 金幣20000個
5000P : (戰場屬性)3星巨龍2個
7500P : (英雄勢力)終極蛋1個
10000P : 6星英雄1名
-2星戰場
3750P : 金幣40000個
7500P : (戰場屬性)3星巨龍3個
11250P : (英雄勢力)終極蛋2個
15000P : 6星英雄1名
-3星戰場
5000P : 金幣60000個
10000P : (戰場屬性)4星巨龍2個
15000P : (英雄勢力) 終極蛋3個
20000P : 4星稀有英雄1名
-4星戰場
6250P : 金幣80000個
12500P : (戰場屬性)3星巨龍3個
18750P : (英雄勢力)終極蛋4個
25000P : 4星稀有英雄1名
-5星戰場
7500P : 金幣100000個
15000P : (戰場屬性)4星巨龍4個
22500P : (英雄勢力)終極蛋5個
30000P : 4星稀有英雄1名
4. 隊伍推薦系統
(1)概要
向玩家介紹<魔王戰>, <無限戰場>, <競技場> 各固定隊伍組合
5. 公會戰改版
(1)聯賽
-時間:27日→15日
-休息日:每週星期二→無
-人員配對方式
現有 : 根據攻擊公會以及防禦公會中,敵人的人員數配對
變更: 攻擊公會人員>防禦公會人員時=所有攻擊公會的公會員可參與聯賽
攻擊公會人員<防禦公會人員時=根據攻擊公會的人員數限制防禦公會的人員數
(2)錦標賽
- 由16強擴大為32
- 疲勞度系統改版
以沒有疲勞度的狀態出戰時,適用於疲勞度2階段
以有疲勞度的狀態出戰時,適用疲勞度+1階段
有疲勞度但是不出戰時,適用疲勞度-1階段
(3)日期
以月為單位固定公會戰的日期,簡單易懂
-每月1日~15日→進行聯賽
-每月16日→休息日
-每月17日~21日→進行錦標賽
-每月22日~月末最後一天→申請下一季公會戰
(4)UI改版
為了方便理解公會戰有關信息,進行UI改版
(5)暱稱變更券
-對象:所有玩家
-有效期 : 30日
-為了幫助更換公會或新加入公會的玩家,將支付<暱稱變更券>1張
6.英雄交替促進方案
(1抽寶箱機率修正
抽取英雄登場機率比之前上調約1.5倍
(2)高級英雄抽取獎勵修正
-15回 : 5星英雄抽取卷→無變更
-30回 : 5星英雄抽取卷 → 6星英雄抽取卷
-45回 : 6星英雄抽取卷→英雄超越祝福書1張
-60回 : 5星英雄抽取卷→ 5星英雄進化卷
-75回 : 5星英雄抽取卷 → 6星英雄進化卷
-90回 : 英雄超越祝福書1張→無變更
7.改善事項-UI改善
(1)競技場/超級競技場
- 增加玩家<拜訪>鍵
- 拜訪後競技場隊伍信息中增加隊伍點數以及持有英雄
8. BUG修復
(1)競技場技能
-BUG : [攻擊力or致命打率or致命打攻擊力]幾回合期間,技能持續提升,但是最後一回合技能沒有正常適用的問題
-修正 :最後一回合效果正常適用
[技能目錄]
伊西斯- 海浪的呼喚 (4回合內隨機3名我軍的攻速增加15%)
奈勒賓 -惡魔之吻 (4回合內後方隨機2名我軍的攻速增加10%)
伊露娜 -貓的撒嬌 (2回合內前方所有我軍的致命打率增加10%)
艾薇 - 覺醒孢子 ( 2回合內所有我軍的致命打率增加5%)
貝拉 - 令人起雞皮疙瘩的微笑 (2回合內所有我軍的致命打攻擊率增加50%)
愛達 - 殲滅(5回合內給予陷入冰凍狀態的敵人致命打攻擊力增加50%)
喜娜 - 遊戲的樂趣 (2回合內所有我軍的傷害值增加50%)
雪麗娜 - 破竹之勢 (2回合內所有我軍的致命打攻擊力增加50%)
米內勒巴 -聖王國的曙光 (3回合內前方我軍給予敵人的傷害值增加15%)
愛莉絲 - 黃道的神囑 (4回合內隨機3名我軍的致命打率增加10%)
優莉- 女神的協奏曲 (2回合內所有我軍的致命打率增加5%)
(2)公會戰
-沒有加入公會的玩家在主畫面點擊'公會'鍵時,顯示<加入公會>, <創立公會>畫面中刪除公會戰[BETA]標誌
(3)團戰材料變換活動
-BUG : 活動結束後仍顯示活動標誌
-修復 : 活動結束後活動標誌刪除