Post by Admin on Sept 12, 2016 5:06:05 GMT
■2016年9月12日アップデート内容のお知らせ
長時間のメンテナンス作業により、
お客様にご不便をお掛けしましたこと、お詫び申し上げます。
本日実施いたしましたアップデート内容につきましては、
下記をご参照ください。
※詳しい内容は、SPOILERをタップして詳細を確認してください!
===========アップデート内容===========
1. 究極進化の実装
-内容
70レベル到達以降の更なる成長コンテンツ
究極進化が実装されます。
[効果]
共通事項:外見の変更
共通事項:上限レベルが75に拡大
一般英雄:基本スキル2の追加 + 一部スキルの性能変更
レア英雄:一部スキルの性能変更
↓
[条件]
70レベル
[材料]
一般英雄:ウルトラ・エッグ25個 + スーパーエッグ50個
+ エンブレム200個 + ガーディアンの目200個 + 200万GOLD
レア英雄:ウルトラ・エッグ50個 + スーパーエッグ100個
+ エンブレム400個 + ガーディアンの目400個 + 400万GOLD
[エンブレム]
暗黒ダンジョンで獲得でき、勢力別で3種類存在する。
[実装英雄]
ルイ、エルシス
* 今後、毎月2〜3キャラクターずつ実装予定
-究極進化「ルイ」スキル
[シューティングスキル]
基本スキル2<龍の一撃>:新規追加
2秒ごとに龍の力が込められた左手で敵を打撃して、
合計1000%のダメージ(ボスに追加ダメージ+8000%)
タグスキル:鎖刀の連撃
既存:無数の剣気を飛ばし敵軍全体に合計480%のダメージ
変更:無数の剣気を飛ばし敵軍全体に合計3000%のダメージ
[アリーナスキル]
基本スキル2<龍の一撃>:新規追加
25%の確率で龍の気弾を発射して
敵4人(ランダム)に150%のダメージ
[スーパーアリーナスキル]
基本スキル2<龍の一撃>:新規追加
龍の気弾を発射して敵4人(ランダム)に150%のダメージ
(再利用可能なターン:5、消費マナ:7)
[特化スキル]
既存:チーム全体のボス戦、レイドのボスに与えるダメージ25%増加
変更:ボス戦、レイドのボスに与えるダメージ50%増加(個人)
-究極進化「エルシス」スキル
[シューティングスキル]
基本スキル2<完全氷結>:新規追加
戦闘開始時に、特定行(ランダム)の敵を氷結させる
[アリーナスキル]
基本スキル2<完全氷結>:新規追加
25%の確率で敵1人を凍らせ400%のダメージ、100%の確率で氷結誘発
タグスキル<フリージング>:変更
霜の嵐ですべての敵に100%のダメージ、35%の確率で氷結誘発
[スーパーアリーナスキル]
基本スキル2<完全氷結>:新規追加
敵1人を凍ら400%のダメージ、100%の確率で氷結誘発
(再利用可能なターン:4、消費マナ:8)
タグスキル<フリージング>:変更
霜の嵐にすべての敵に100%のダメージ、35%の確率で氷結誘発
(再利用可能なターン:4、消費マナ:6)
2. 究極強化の実装
-内容
覚醒英雄の強化上限が増加します。
[効果]
+5までの強化上限が、+8まで拡張されます。
[条件]
65レベル
[材料]
強化石 + 同属性の★6英雄 + GOLD
* 強化石の必要個数は強化英雄、材料英雄の状態で変動します。
↓
+5 → +6
材料英雄0超越:強化石5個必要
材料英雄1超越:強化石10個必要
材料英雄2超越:強化石15個必要
材料英雄3超越:強化石20個必要
材料英雄4超越:強化石25個必要
材料英雄5超越:強化石30個必要
材料英雄覚醒 :強化石35個必要
+6 → +7
材料英雄0超越:強化石10個必要
材料英雄1超越:強化石20個必要
材料英雄2超越:強化石30個必要
材料英雄3超越:強化石40個必要
材料英雄4超越:強化石50個必要
材料英雄5超越:強化石60個必要
材料英雄覚醒 :強化石70個必要
+7 → +8
材料英雄0超越:強化石15個必要
材料英雄1超越:強化石30個必要
材料英雄2超越:強化石45個必要
材料英雄3超越:強化石60個必要
材料英雄4超越:強化石75個必要
材料英雄5超越:強化石90個必要
材料英雄覚醒:強化石105個必要
[強化石]
・無限ダンジョンでドロップ
難易度「難しい」100wave以降のボスクリア時。
* waveが進むごとに確率増加。
・エメラルド店で販売
* 強化石は属性別で5種類存在
[必要経験値量]
+5強化 → +6強化 = 23040経験値
+6強化 → +7強化 = 31360経験値
+7強化 → +8強化 = 40960経験値
[材料経験値]
一般英雄
レベル1:3840
レベル45:5760
1超越:11520
2超越:17280
3超越:23040
4超越:28800
5超越:34560
覚醒:40320
レア英雄
レベル1:7680
レベル45:11520
1超越:23040
2超越:34560
3超越:46080
4超越:57600
5超越:69120
覚醒:80640
[必要GOLD量]
消費される材料の数、強化対象英雄の状態に応じて変動する。
3. 暗黒ダンジョンの実装
-内容
スーパーアリーナの戦闘方式を適用した
究極進化材料を獲得できるダンジョンが実装されます。
[プレイ条件]
アカウントレベル20以上。
1日1回まで挑戦可能。
↓
-ダンジョン
[種類と構成]
3種類のダンジョンが24時間ごとにローテーションで開放されます。
各ダンジョンは6段階の難易度があり、
難易度ごとに9つのステージで構成されています。
難易度:簡単 / 普通 / 難しい1 / 難しい2 / 地獄1 / 地獄2
[クリア]
挑戦成功:9つのステージをすべてクリア
挑戦失敗:開放時間の終了
[参加英雄]
所持している45レベル以上の全英雄
* 友達英雄1キャラクターを使用可能(1日に1回の戦闘のみ)
[ステージ]
1ステージ:固定デッキ
2ステージ:固定デッキ
3ステージ:アリーナの他プレイヤーのデッキ
4ステージ:固定デッキ
5ステージ:固定デッキ
6ステージ:アリーナの他プレイヤーのデッキ → 報酬:究極進化材料(簡単以外)
7ステージ:固定デッキ
8ステージ:固定デッキ
9ステージ:固定デッキ → 報酬:究極進化材料
勝利時、英雄が受けたダメージは維持されます。
敗北時、敵の英雄が受けたダメージも維持されます。
[退去]
戦闘進行中に退去することができます。
退去すると戦闘開始前の状態に戻ることができますが、
使用した羽は消費されたまま戻りません。
[その他]
暗黒ダンジョンで使用中の英雄は、他のコンテンツで使用できます。
暗黒ダンジョンで使用中の英雄のルーン交換・強化などもできますが、
能力値は次回の戦闘から適用されます。
4. レイド報酬の仕様変更
-内容
累積被害報酬が新たに設けられます。
与ダメージが、ボスのMAX体力の(10/20/30)%以上の場合に支給されます。
レイド宝箱が現行の15等級から、30等級まで拡大されます。
* 複数の報酬支給条件に該当した際、最上位報酬のみ支給される仕様は変わりません。
↓
[累積被害報酬]
30%以上:レイドボスのレベル*2 の等級の宝箱を獲得
20%〜29.9%:レイドボスのレベル*1.5 の等級の宝箱を獲得
10%〜19.9%:レイドボスのレベル の等級の宝箱を獲得
[ワールドレイド累積被害報酬]
200000〜3749999:3等級の宝箱
3750000〜7499999:6等級の宝箱
7500000〜14999999:9等級の宝箱
15000000〜29999999:12等級の宝箱
30000000〜59999999:15等級宝箱
60000000〜119999999:18等級の宝箱
120000000〜:21等級の宝箱
5. その他の変更
-ギルド招待のおすすめユーザー選抜方法を改善。
-コスチューム名が正しく適用されない問題を修正。
-ギルド戦の再観覧を、前シーズンのみできるように変更。
-バランス調整適用以前のギルド戦は再観覧出来ないように変更。
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また、メンテナンス延長のお詫びといたしまして、
ルビー100個を配布いたします。
ご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。
今後とも「ドラゴンシューター」をよろしくお願いいたします。
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