Post by Admin on Aug 12, 2016 2:46:13 GMT
英雄們!
更新已經結束了
更多詳細內容還請參考以下信息
1. 新增英雄
(1) 愛莉絲
- 聖王國 / 水屬性 / 無限戰場特化支援型 / 稀有英雄(不是限定稀有英雄)
[射擊模式]
- 隊長技能 : < > 水屬性英雄的致命打率增加10%
- 基本技能1 : < >隊伍全體攻擊力增加40%
- 基本技能2 : < > 隊伍全體攻擊速度增加25%
- 替換技能 : < > 隊伍致命打率增加15%(20秒期間持續)
[競技場模式]
- 競技場隊長技能 : < > 開始時, 水屬性我軍的致命打率增加10%
- 競技場基本技能1 : < > 前方我軍的攻擊力增加15%
- 競技場基本技能2 : < > 前方我軍的攻擊速度增加20%
- 競技場替換技能 : < > 4個回合期間,隨機三名我軍的致命打率增加10%
2. 降臨戰場第三季開始
時間: 8/15 ~ 8/30(結束時間有可能更改)
(1) 變更內容
1. 刪除所有降臨戰場的Debuff條件(包括現有的所有Debuff)
2. 根據戰場等級,屬性不同,相反屬性追加傷害值修改
- 1,2星戰場 : 使用比戰場屬性強大屬性的英雄參戰時,可獲得+20% 傷害值BUFF
- 3,4星戰場 : 使用比戰場屬性強大屬性的英雄參戰時,可獲得+40% 傷害值BUFF
- 5星戰場 : 使用比戰場屬性強大屬性的英雄參戰時,可獲得+60% 傷害值BUFF
(2) 戰場
- 5星戰場 : 洛可(簡單, 普通, 困難)
- 4星戰場 : 艾恩(簡單, 普通, 困難) / 奈勒賓(簡單, 普通, 困難)
- 3星戰場 : 貝拉(簡單, 普通, 困難) / 雷克西溫(簡單, 普通, 困難)
- 2星戰場 : 阿秀拉(簡單, 普通, 困難)
- 1星戰場 : 露西亞(簡單, 普通, 困難)
(3) 關聯英雄
- 5星洛可戰場入場時,如果隊伍中有 [奈許]將可以獲得追加點數 (可獲得點數量增加)
- Lv1 ~ Lv35 = 25%增加 / 之後每1等級增加3%, Lv70時 = 130%增加
3. 均衡型修正
(1) 技能均衡型修正
[迴避-反擊] 競技場/超級競技場模式 (射擊模式x)
- 現在 : 受到攻擊進行迴避時,可以反擊
- 修正 : 迴避時無法反擊
(2) 米內勒巴技能修正
[勇猛的讚歌] 競技場/超級競技場模式 (射擊模式x)
- 現在 : 以競技場技能提升的迴避率無法適用到追加攻擊力增加
- 修正 : 以競技場技能提升的迴避率適用到追加攻擊力增加中
(3) 隊伍BONUS效果變更
對象 : [引起燃燒者], [引起冰凍者], [引起中毒者], [引起詛咒者], [引起觸電者], [引起燃燒者Ⅱ], [引起詛咒者Ⅱ], [引起混沌者], [集中攻擊陣]
- 現在 : 引起異常狀態機率只適用於一般攻擊時 (技能攻擊時引起異常狀態 X)
- 變更 : 一般攻擊或是技能攻擊時,引起異常狀態機率適用
4. 增加刻印功能
(1) 雙重刻印
- 刻印和英雄同一屬性攻擊盧恩的功能
- 對相反屬性敵人增加傷害值1.5倍
例如 : 降臨戰場5星洛可戰場入場時,以相反屬性(暗屬性)英雄和攻擊盧恩刻印入場時, 相對傷害值60% * 1.5倍 = 追加傷害值90%
- 從比自身強大屬性的敵人方接受的傷害值減少: 和現在一樣適用
- 基本條件相同 = 6星以上英雄+ 5星以上攻擊盧恩 + 材料 + 金幣
5. 公會戰
(1) 淘汰賽和聯賽
- 為了公會長可以查看 '防禦陣容'和 '攻擊陣容',對UI進行改善
(2) 聯賽
- 下一季開始時間縮短 (4週 → 3週)
6. 其他改善事項和BUG修正
(1) 獎勵修正
- 2章節3戰場獎勵,由夏洛斯更改為維爾西斯
(2) 魔王戰修正
- 魔王戰分數計算公式修正
(3) 技能說明修正
- 隊伍BONUS火焰的征服者 / 自然的征服者 / 光之征服者 / 黑暗的征服者效果說明
'對O屬性魔王傷害值100%增加' ->更改為 '對魔王戰和團戰的O屬性魔王傷害值100%增加'
- 魔王戰特化技能效果說明
'對魔王的傷害值50%增加' -> 更改為'對魔王戰和團戰的魔王傷害值50%增加'
'對隊伍所有魔王的傷害值25%增加' ->更改為 '對隊伍所有魔王戰和團戰魔王的傷害值25%增加'
-卡拉日的 '黑暗的體術' 競技場技能效果說明
'自身的迴避機率100%增加' -> '自身的迴避機率2倍增加'
(4) 盧恩套裝效果修正
- 射擊模式下,由6星暗屬性盧恩套裝發射的子彈,無法瞄準左右間距寬,小型魔王→變更為子彈的左右間距縮小後,可以瞄準魔王
(5) 覺醒和合成材料選擇窗口中增加關閉按鍵
- 現在: 覺醒材料選擇窗口 / 合成材料選擇窗口中沒有關閉按鍵
- 修正: 增加關閉按鍵
(6) 無限戰場困難難易度,修正跳過WAVE的BUG
- BUG: 遊戲中出現跳過WAVE的BUG (例如 : 100WAVE通關 → 101WAVE跳過 → 102WAVE開始)
- 修正: BUG修正結束
(7) 魔王戰隊伍更換時BUG修正
- BUG: A隊 → 更換為B隊時,魔王登場前B隊的英雄已經開始發射子彈的BUG
- 修正 : 第2名魔王登場,遊戲開始後B隊的英雄開始發射子彈
(8) 競技場迴避技能UI標識錯誤修正
- BUG: 迴避技能重複時,UI乘法標識 (只是標識錯誤,遊戲中實際適用加法)
- 修正: 迴避技能重複時,UI加法標識 (例如 : 自身的迴避機率100%增加 + 開始時, 前方我軍迴避率增加1.5倍 = 迴避增加150%
(9) 夏洛斯競技場BUG
- BUG : 弗娜對夏洛斯發動沉默技能時, 夏洛斯無法死亡的現象
(10) 首次獲得英雄時,圖鑑中紅寶石獲取方法更新
- 現在 : 圖鑑中英雄詳細資料窗口出現後才可以獲得紅寶石,英雄詳細資料窗口左右移動時無法獲得紅寶石
(例如 : 5星雷克西溫詳細資料窗口 → 點擊左側箭頭 → 移動到4星雷克西溫 → 無法獲得紅寶石)
- 改善 : 左右移動英雄詳細資料窗口仍可以獲得紅寶石
(例如 : 5星雷克西溫詳細資料窗口 → 點擊左側箭頭→ 移動到4星雷克西溫→ 獲得紅寶石)
(11) 奈許技能修正
[無之節界] 競技場/超級競技場 (射擊模式X)
- 現在 : 在[無之節界]遇襲的敵軍英雄可以反擊
- 修正 : 在[無之節界]遇襲的敵軍英雄無法反擊
(12)洛可技能修正
[風之帳幕] 競技場/超級競技場 (射擊模式X)
- 現在: 第一次的保護幕繼續維持,但是5回合後的保護幕出現生成後便會消失的問題
- 修正 : 5回合之後生成的保護幕在被攻擊前繼續維持
(13) 無限戰場困難難易度WAVE
-無限戰場困難難易度隨機登場WAVE中,劇本地獄難易度1章節的WAVE更改為不再登場
更新已經結束了
更多詳細內容還請參考以下信息
1. 新增英雄
(1) 愛莉絲
- 聖王國 / 水屬性 / 無限戰場特化支援型 / 稀有英雄(不是限定稀有英雄)
[射擊模式]
- 隊長技能 : < > 水屬性英雄的致命打率增加10%
- 基本技能1 : < >隊伍全體攻擊力增加40%
- 基本技能2 : < > 隊伍全體攻擊速度增加25%
- 替換技能 : < > 隊伍致命打率增加15%(20秒期間持續)
[競技場模式]
- 競技場隊長技能 : < > 開始時, 水屬性我軍的致命打率增加10%
- 競技場基本技能1 : < > 前方我軍的攻擊力增加15%
- 競技場基本技能2 : < > 前方我軍的攻擊速度增加20%
- 競技場替換技能 : < > 4個回合期間,隨機三名我軍的致命打率增加10%
2. 降臨戰場第三季開始
時間: 8/15 ~ 8/30(結束時間有可能更改)
(1) 變更內容
1. 刪除所有降臨戰場的Debuff條件(包括現有的所有Debuff)
2. 根據戰場等級,屬性不同,相反屬性追加傷害值修改
- 1,2星戰場 : 使用比戰場屬性強大屬性的英雄參戰時,可獲得+20% 傷害值BUFF
- 3,4星戰場 : 使用比戰場屬性強大屬性的英雄參戰時,可獲得+40% 傷害值BUFF
- 5星戰場 : 使用比戰場屬性強大屬性的英雄參戰時,可獲得+60% 傷害值BUFF
(2) 戰場
- 5星戰場 : 洛可(簡單, 普通, 困難)
- 4星戰場 : 艾恩(簡單, 普通, 困難) / 奈勒賓(簡單, 普通, 困難)
- 3星戰場 : 貝拉(簡單, 普通, 困難) / 雷克西溫(簡單, 普通, 困難)
- 2星戰場 : 阿秀拉(簡單, 普通, 困難)
- 1星戰場 : 露西亞(簡單, 普通, 困難)
(3) 關聯英雄
- 5星洛可戰場入場時,如果隊伍中有 [奈許]將可以獲得追加點數 (可獲得點數量增加)
- Lv1 ~ Lv35 = 25%增加 / 之後每1等級增加3%, Lv70時 = 130%增加
3. 均衡型修正
(1) 技能均衡型修正
[迴避-反擊] 競技場/超級競技場模式 (射擊模式x)
- 現在 : 受到攻擊進行迴避時,可以反擊
- 修正 : 迴避時無法反擊
(2) 米內勒巴技能修正
[勇猛的讚歌] 競技場/超級競技場模式 (射擊模式x)
- 現在 : 以競技場技能提升的迴避率無法適用到追加攻擊力增加
- 修正 : 以競技場技能提升的迴避率適用到追加攻擊力增加中
(3) 隊伍BONUS效果變更
對象 : [引起燃燒者], [引起冰凍者], [引起中毒者], [引起詛咒者], [引起觸電者], [引起燃燒者Ⅱ], [引起詛咒者Ⅱ], [引起混沌者], [集中攻擊陣]
- 現在 : 引起異常狀態機率只適用於一般攻擊時 (技能攻擊時引起異常狀態 X)
- 變更 : 一般攻擊或是技能攻擊時,引起異常狀態機率適用
4. 增加刻印功能
(1) 雙重刻印
- 刻印和英雄同一屬性攻擊盧恩的功能
- 對相反屬性敵人增加傷害值1.5倍
例如 : 降臨戰場5星洛可戰場入場時,以相反屬性(暗屬性)英雄和攻擊盧恩刻印入場時, 相對傷害值60% * 1.5倍 = 追加傷害值90%
- 從比自身強大屬性的敵人方接受的傷害值減少: 和現在一樣適用
- 基本條件相同 = 6星以上英雄+ 5星以上攻擊盧恩 + 材料 + 金幣
5. 公會戰
(1) 淘汰賽和聯賽
- 為了公會長可以查看 '防禦陣容'和 '攻擊陣容',對UI進行改善
(2) 聯賽
- 下一季開始時間縮短 (4週 → 3週)
6. 其他改善事項和BUG修正
(1) 獎勵修正
- 2章節3戰場獎勵,由夏洛斯更改為維爾西斯
(2) 魔王戰修正
- 魔王戰分數計算公式修正
(3) 技能說明修正
- 隊伍BONUS火焰的征服者 / 自然的征服者 / 光之征服者 / 黑暗的征服者效果說明
'對O屬性魔王傷害值100%增加' ->更改為 '對魔王戰和團戰的O屬性魔王傷害值100%增加'
- 魔王戰特化技能效果說明
'對魔王的傷害值50%增加' -> 更改為'對魔王戰和團戰的魔王傷害值50%增加'
'對隊伍所有魔王的傷害值25%增加' ->更改為 '對隊伍所有魔王戰和團戰魔王的傷害值25%增加'
-卡拉日的 '黑暗的體術' 競技場技能效果說明
'自身的迴避機率100%增加' -> '自身的迴避機率2倍增加'
(4) 盧恩套裝效果修正
- 射擊模式下,由6星暗屬性盧恩套裝發射的子彈,無法瞄準左右間距寬,小型魔王→變更為子彈的左右間距縮小後,可以瞄準魔王
(5) 覺醒和合成材料選擇窗口中增加關閉按鍵
- 現在: 覺醒材料選擇窗口 / 合成材料選擇窗口中沒有關閉按鍵
- 修正: 增加關閉按鍵
(6) 無限戰場困難難易度,修正跳過WAVE的BUG
- BUG: 遊戲中出現跳過WAVE的BUG (例如 : 100WAVE通關 → 101WAVE跳過 → 102WAVE開始)
- 修正: BUG修正結束
(7) 魔王戰隊伍更換時BUG修正
- BUG: A隊 → 更換為B隊時,魔王登場前B隊的英雄已經開始發射子彈的BUG
- 修正 : 第2名魔王登場,遊戲開始後B隊的英雄開始發射子彈
(8) 競技場迴避技能UI標識錯誤修正
- BUG: 迴避技能重複時,UI乘法標識 (只是標識錯誤,遊戲中實際適用加法)
- 修正: 迴避技能重複時,UI加法標識 (例如 : 自身的迴避機率100%增加 + 開始時, 前方我軍迴避率增加1.5倍 = 迴避增加150%
(9) 夏洛斯競技場BUG
- BUG : 弗娜對夏洛斯發動沉默技能時, 夏洛斯無法死亡的現象
(10) 首次獲得英雄時,圖鑑中紅寶石獲取方法更新
- 現在 : 圖鑑中英雄詳細資料窗口出現後才可以獲得紅寶石,英雄詳細資料窗口左右移動時無法獲得紅寶石
(例如 : 5星雷克西溫詳細資料窗口 → 點擊左側箭頭 → 移動到4星雷克西溫 → 無法獲得紅寶石)
- 改善 : 左右移動英雄詳細資料窗口仍可以獲得紅寶石
(例如 : 5星雷克西溫詳細資料窗口 → 點擊左側箭頭→ 移動到4星雷克西溫→ 獲得紅寶石)
(11) 奈許技能修正
[無之節界] 競技場/超級競技場 (射擊模式X)
- 現在 : 在[無之節界]遇襲的敵軍英雄可以反擊
- 修正 : 在[無之節界]遇襲的敵軍英雄無法反擊
(12)洛可技能修正
[風之帳幕] 競技場/超級競技場 (射擊模式X)
- 現在: 第一次的保護幕繼續維持,但是5回合後的保護幕出現生成後便會消失的問題
- 修正 : 5回合之後生成的保護幕在被攻擊前繼續維持
(13) 無限戰場困難難易度WAVE
-無限戰場困難難易度隨機登場WAVE中,劇本地獄難易度1章節的WAVE更改為不再登場