Post by Admin on Aug 12, 2016 2:09:43 GMT
■2016年8月12日アップデート内容のお知らせ
長時間のメンテナンス作業により、
お客様にご不便をお掛けしましたこと、お詫び申し上げます。
本日実施いたしましたアップデート内容につきましては、
下記をご参照ください。
===========アップデート内容===========
1. 新規英雄の追加
-追加英雄
アイリス:セイント/水属性/無限ダンジョン特化/レア英雄
[シューティングモード]
リーダースキル:水属性英雄のクリティカル率10%増加
基本的スキル1:チーム全体の攻撃力40%増加
基本的スキル2:チーム全体の攻撃速度25%増加
タグスキル:チームのクリティカル率15%増加(20秒間持続)
[アリーナモード]
リーダースキル:起動時に、水属性の味方のクリティカル率10%増加
基本スキル1:前方の味方の攻撃力15%増加
基本スキル2:前方の味方の攻撃速度20%増加
タグスキル:4ターンの間、味方3人のクリティカル率10%増加(誰かはランダム)
2. ゲームバランスの変更
-反撃の仕様変更
攻撃回避時には、反撃できなくなります。
-ミネルバのスキル修正
[勇猛の讃歌]アリーナ / スーパーアリーナ
アリーナスキルにより上昇した回避率も、
増加攻撃力に反映されるようになります。
-ナッシュのスキル修正
[無疑の結界]アリーナ / スーパーアリーナ
反撃されないように変更。
-ロコのスキル修正
[風のカーテン]アリーナ / スーパーアリーナ
5ターン以降に生成されるバリアが、
消滅してしまう現象を修正。
-チームボーナス効果の変更
[火傷誘導者]、[氷結誘発者]、[中毒誘発者]、[呪い誘発者]、[感電誘発者]、
[火傷誘発者Ⅱ]、[呪い誘発者Ⅱ]、[混沌誘発者]、[集中攻撃陣】
スキル攻撃時にも、状態異常を誘発できるように変更。
3. 降臨ダンジョンシーズン3の開始
-開催日時
2016年8月15日 ~ 8月30日
* 今後の予定等により、終了日は変更される場合がございます
-変更事項
全降臨ダンジョンのペナルティ条件が削除されます。
また、ダンジョン等級別に
有利属性への追加ダメージが変動するようになります。
★1,2ダンジョン:追加で20%ダメージ
★3,4ダンジョン:追加で40%ダメージ
★5ダンジョン:追加で60%ダメージ
-開放ダンジョン
★5ダンジョン:ロコ
★4ダンジョン:ガイウス、ネルピーム
★3ダンジョン:ベラ、レクシオン
★2ダンジョン:アスラ
★1ダンジョン:ルシア
-連携英雄
[ナッシュ]がチームに含まれている場合、
★5ロコダンジョンにて、追加ポイントを獲得できます。
* Lv1-Lv35=25%増加。以降はLV1につき3%ずつ増加する。
4. 刻印機能の拡張
-二重刻印
英雄と同属性の攻撃ルーンを刻印することで、
有利属性に与えるダメージがさらに増加されます。
有利属性の敵に対する追加ダメージ:1.5倍
相性追加ダメージ60% * 1.5倍 = 追加ダメージ90%
不利属性の敵に対するダメージ:無刻印状態と同様
5. ギルド戦の変更
- ギルドマスターがギルドメンバーの
「防御デッキ」と「攻撃デッキ」を見られるように変更
- リーグ戦の期間を次回シーズンから3週間に短縮
6. その他の変更
- チャプター2の報酬「ザラックス」を「エルシス」に変更
- ボス戦の難しい難易度で獲得できるスコアを上方修正
* 本変更に伴い、普通難易度200階の再プレイができなくなります
- チームボーナス「炎の征服者・自然の征服者・光の征服者・暗黒の征服者」の効果説明を修正
- ボス戦特化スキルの効果説明を修正
- カーライルのアリーナスキル「闇の体術」の効果説明を修正
- ★6闇属性ルーンセットによる発射弾の左右間隔を修正
- 覚醒および合成材料の選択ウィンドウを閉じるボタンを追加
- 無限ダンジョン難しい難易度プレイ中に、ウェーブがスキップされる不具合の修正
- ボス戦でA→Bにチーム交換する際、ボスが登場前からBチームの英雄が弾を撃っている不具合を修正
- 回避スキル重複時、加算で数値を表示するように変更(表記のみの修正)
- ザラックスがベルナの沈黙スキルにかかると、ザラックスが死ななくなる不具合を修正
- 英雄の詳細情報ウィンドウから、初回入手時のルビーを獲得できる問題の修正
- 無限ダンジョン(難しい)で出現するウェーブの調整
======================================
今後とも「ドラゴンシューター」をよろしくお願いいたします。
-----------------------------------------------------
戦略的なバトルシステムを融合させた
モバイルシューティングRPG!
『ドラゴンシューター』
■Android: goo.gl/RcAhcD
■iOS: goo.gl/vuEh27
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長時間のメンテナンス作業により、
お客様にご不便をお掛けしましたこと、お詫び申し上げます。
本日実施いたしましたアップデート内容につきましては、
下記をご参照ください。
===========アップデート内容===========
1. 新規英雄の追加
-追加英雄
アイリス:セイント/水属性/無限ダンジョン特化/レア英雄
[シューティングモード]
リーダースキル:水属性英雄のクリティカル率10%増加
基本的スキル1:チーム全体の攻撃力40%増加
基本的スキル2:チーム全体の攻撃速度25%増加
タグスキル:チームのクリティカル率15%増加(20秒間持続)
[アリーナモード]
リーダースキル:起動時に、水属性の味方のクリティカル率10%増加
基本スキル1:前方の味方の攻撃力15%増加
基本スキル2:前方の味方の攻撃速度20%増加
タグスキル:4ターンの間、味方3人のクリティカル率10%増加(誰かはランダム)
2. ゲームバランスの変更
-反撃の仕様変更
攻撃回避時には、反撃できなくなります。
-ミネルバのスキル修正
[勇猛の讃歌]アリーナ / スーパーアリーナ
アリーナスキルにより上昇した回避率も、
増加攻撃力に反映されるようになります。
-ナッシュのスキル修正
[無疑の結界]アリーナ / スーパーアリーナ
反撃されないように変更。
-ロコのスキル修正
[風のカーテン]アリーナ / スーパーアリーナ
5ターン以降に生成されるバリアが、
消滅してしまう現象を修正。
-チームボーナス効果の変更
[火傷誘導者]、[氷結誘発者]、[中毒誘発者]、[呪い誘発者]、[感電誘発者]、
[火傷誘発者Ⅱ]、[呪い誘発者Ⅱ]、[混沌誘発者]、[集中攻撃陣】
スキル攻撃時にも、状態異常を誘発できるように変更。
3. 降臨ダンジョンシーズン3の開始
-開催日時
2016年8月15日 ~ 8月30日
* 今後の予定等により、終了日は変更される場合がございます
-変更事項
全降臨ダンジョンのペナルティ条件が削除されます。
また、ダンジョン等級別に
有利属性への追加ダメージが変動するようになります。
★1,2ダンジョン:追加で20%ダメージ
★3,4ダンジョン:追加で40%ダメージ
★5ダンジョン:追加で60%ダメージ
-開放ダンジョン
★5ダンジョン:ロコ
★4ダンジョン:ガイウス、ネルピーム
★3ダンジョン:ベラ、レクシオン
★2ダンジョン:アスラ
★1ダンジョン:ルシア
-連携英雄
[ナッシュ]がチームに含まれている場合、
★5ロコダンジョンにて、追加ポイントを獲得できます。
* Lv1-Lv35=25%増加。以降はLV1につき3%ずつ増加する。
4. 刻印機能の拡張
-二重刻印
英雄と同属性の攻撃ルーンを刻印することで、
有利属性に与えるダメージがさらに増加されます。
有利属性の敵に対する追加ダメージ:1.5倍
相性追加ダメージ60% * 1.5倍 = 追加ダメージ90%
不利属性の敵に対するダメージ:無刻印状態と同様
5. ギルド戦の変更
- ギルドマスターがギルドメンバーの
「防御デッキ」と「攻撃デッキ」を見られるように変更
- リーグ戦の期間を次回シーズンから3週間に短縮
6. その他の変更
- チャプター2の報酬「ザラックス」を「エルシス」に変更
- ボス戦の難しい難易度で獲得できるスコアを上方修正
* 本変更に伴い、普通難易度200階の再プレイができなくなります
- チームボーナス「炎の征服者・自然の征服者・光の征服者・暗黒の征服者」の効果説明を修正
- ボス戦特化スキルの効果説明を修正
- カーライルのアリーナスキル「闇の体術」の効果説明を修正
- ★6闇属性ルーンセットによる発射弾の左右間隔を修正
- 覚醒および合成材料の選択ウィンドウを閉じるボタンを追加
- 無限ダンジョン難しい難易度プレイ中に、ウェーブがスキップされる不具合の修正
- ボス戦でA→Bにチーム交換する際、ボスが登場前からBチームの英雄が弾を撃っている不具合を修正
- 回避スキル重複時、加算で数値を表示するように変更(表記のみの修正)
- ザラックスがベルナの沈黙スキルにかかると、ザラックスが死ななくなる不具合を修正
- 英雄の詳細情報ウィンドウから、初回入手時のルビーを獲得できる問題の修正
- 無限ダンジョン(難しい)で出現するウェーブの調整
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今後とも「ドラゴンシューター」をよろしくお願いいたします。
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■Android: goo.gl/RcAhcD
■iOS: goo.gl/vuEh27
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