[ペット]
◆ ペットとは?
- 英雄のためにバフをかけてくれる可愛い妖精です。
- プレイヤーレベル15、20達成時にクエスト報酬としてペットガチャ券を獲得できます。
ペット管理
[チーム管理]画面 → [ペット]タブでペットを管理できます。
1.代表設定: 代表に設定されたペットはシューティングモードの際、一緒に出陣します。
: ペットは、出陣英雄の基本攻撃力の10%ほどの攻撃力で英雄をサポートします。
2. ペットオプション: ペットのオプションを選択できます。
オプション選択後もルビー20個を消費すれば、いつでもペットオプションを変更することができます。
3. 好感度: ペットの現在の好感度が確認できます。
: 好感度は、「エサをあげる」、「なでる」を通じて獲得でき、30分に1%ずつ減少します。
: ペットは、好感度によって気分が変化します。
: 現在の気分によってペットの行動や声が変化します。
なでる
ペットをなでることで、好感度を少しだけアップさせることができます。
ペットの気分によって「なでる」で好感度がアップする確率が異なります。
: 「なでる」で獲得できる好感度は一日最大20%です。
4. 幸運の箱: ペットをなでる度に、一定の確率でペットが幸運の箱を持ってきてくれます。
[幸運の箱の画像追加予定]
: 上記のうち1種をランダムで獲得できます。
箱の獲得率は「なでる」をした際のペットの気分によって異なります。
: 保有した全ペットの確率を合算して確率を決めます。(保有ペット3匹の気分が全てウキウキの場合、15%(5%*3匹)
: 一度箱を獲得したあと、8時間の間は再獲得できません。
5. エサ: ペットにエサをあげると、好感度が5%アップします。
: エサは最大4個まで保有でき、12時間に一個ずつ生成されます。
6. エサチャージ: ソウル20個 + 2000GOLDを使用してエサ4個を即生成します。
7. ペット保管ボックス: 保有しているペットを確認できます。
: 保管ボックスにいるペットは全て効果を発動させます。